Первому игроку приготовиться содержание

Содержание статьи
  1. Первому игроку приготовиться содержание
  2. О фильме
  3. О сюжете
  4. Актерский состав
  5. О режиссерской работе
  6. Первому игроку приготовиться содержание
  7. Содержание/сюжет
  8. Первому игроку приготовиться содержание
  9. Предисловие
  10. Обзор
  11. Примечание *
  12. Примечание *
  13. В книге
  14. Примечание *
  15. В фильме
  16. В книге
  17. В фильме
  18. В книге
  19. В фильме
  20. В книге
  21. В фильме
  22. Примечание*
  23. Примечание*
  24. В книге
  25. Финал. В фильме
  26. Финал. В книге
  27. Итог
  28. P.S.
  29. Первому игроку приготовиться содержание
  30. Первому игроку приготовиться содержание
  31. Экспозиция
  32. Завязка
  33. Развязка
  34. Первому игроку приготовиться содержание
  35. «Первый игрок приготовиться»: будущее, которое мы еще можем изменить
  36. Первому игроку приготовиться содержание
  37. Первому игроку приготовиться содержание
  38. Сюжет
  39. Смотрите также:
  40. Самое интересное в соцсетях
  41. Первому игроку приготовиться содержание
  42. Станислав Зельвенский — о том, какие ключи и сколько альтер эго Стивен Спилберг спрятал в фантастической ленте «Первому игроку приготовиться».

Первому игроку приготовиться содержание

О фильме

Выход в прокат фильма Стивена Спилберга «Первому Игроку Приготовиться» — знаковое событие как для киноманов, так и для геймеров. Адаптированный по одноименной книге Эрнеста Клайна, фильм на слуху в киноиндустрии еще с тех пор, как Warner Brothers купила права на экранизацию книги. Проект долгое время был в разработке, что не удивительно, ведь оригинал является буквально «одой» и посвящением поп-культуре нескольких поколений, а количество отсылок к популярным книгам, фильмам, играм, событиям прошлых лет просто зашкаливает. 

Перед продюсерами фильма стояла задача договориться с другими, порой конкурирующими компаниями и правообладателями, чтобы объединить в себе все то, что мы увидим на экране. А увидим мы многое…

О сюжете

Сюжет фильма «Первому Игроку Приготовиться» разворачивается в недалеком будущем: 2045 год, где почти все люди проводят свою жизнь в виртуальной реальности, стараясь отвлечься и забыть о насущных бытовых проблемах в эпоху кризиса и упадка мировой экономики. Такому эскапизму подвержен и главный герой фильма, сирота Уэйд Уоттс. Благо сбежать от реальности ему есть куда.

В английской версии Gunter - egg hunter, в русской версии соединение слов «пасхалка» и «хантер», что в переводе «охотник». 

 Игра «ОАЗИС» представляет собой мир, где ты можешь быть кем угодно, и делать что угодно. Например, стать «пасхантером» — охотником за ключами и пасхальным яйцом — разновидностями секрета, оставляемого в игре, фильме или программном обеспечении создателями, которые в игре спрятал создатель «ОАЗИСА» Джеймс Холлидей, завещавший все свое состояние и собственно саму игру нашедшему все эти элементы.

В таких обстоятельствах, владеешь игрой = владеешь миром, так что не один Уэйд, играющий под никнеймом «Парсифаль» увлечен поиском «Священного Грааля». Что и говорить, если даже крупнейшая игровая корпорация «IOI» во главе с антагонистом фильма Ноланом Сорренто бросает огромные ресурсы на поиски и готова пойти на все ради победы. Конкуренция у Уэйда Уотса не слабая, но именно он становится первым игроком, который находит ключ. Помогают ему в этом игроки: здоровяк «Эйч», лучший друг Уэйда, блогер «Арт3мида» (в которую он сразу же влюбляется), японский самурай «Дайто» и его братишка, ниндзя «Сёто». Впоследствии они становятся своего рода звездами «ОАЗИСА» — но также привлекают к себе внимание недоброжелателей. Их ждет эпичное приключение, полное опасностей, и конечно же, пасхалок: чего только стоит появление куклы Чаки с Фредди Крюгером в окружении персонажей из игр «Halo» и «Overwatch».

Актерский состав

Тай Шеридан, до этого засветившийся в новых «Людях-Икс», просто идеально вписывается в роль Уэйда Уоттса. А вот Оливия Кук, сыгравшая «Арт3миду» - довольно таки необычный выбор, учитывая, что до нее на роль претендовали такие актрисы, как Эль Фаннинг («Неоновый Демон») и Лола Керк («Моцарт в Джунглях»). Пока у Оливии не такая большая фильмография и в основном она снималась в малобюджетных «ужастиках», но скорее всего, после «Первого Игрока» ей поступило немало серьезных предложений. Что интересно, настоящее имя ее персонажа в фильме — Саманта Кук — можно сказать, они однофамильцы (Olivia Cooke - Samantha Cook).

Конечно, основной фишкой фильма являются отсылки и пасхалки (фильм приурочен к Пасхе, которая в 2018 году празднуется с 1 апреля) к поп-культуре. Здесь можно увидеть  персонажей игр (Street Fighter, Halo, Lara Croft о которой мы уже писали, Overwatch, God of War и даже Соник), персонажей и отсылки к культовым фильмам (Властелин Колец, Робокоп, Кошмар на улице Вязов, Безумный Макс, Космическая Одиссея: 2001, Назад в Будущее), отсылки к аниме и мультфильмам (Акира, Стальной гигант, Мобильный воин Гандам) и конечно же, к большинству творениям студии Warner Brothers — тут и супергерои DC во главе с Бэтменом, и Аниманияки и вообще очень много чего, что трудно заметить с первого просмотра. На что и делают упор создатели — основной критерий культового фильма — его пересматриваемость. А с таким количеством популярного материала, который буквально впихнули в фильм «Первому Игроку Приготовиться» — культовым ему стать будет не так уж и трудно. Тем более, когда у руля культовый режиссер.

О режиссерской работе

Совсем неудивительно, а скорее даже закономерно то, что режиссер данного фильма — именно Стивен Спилберг. Многие его творения напрямую повлияли и влияют на поп-культуру начиная еще с 80-х годов. Так что данная картина для Спилберга — это резюмирование его труда. Однако отсылок к своим культовым работам он почти не делал, что заслуживает уважения. 

И конечно же, Спилберг в наилучшем виде раскрыл грандиозность картины не зацикливаясь на «эпичности» — другому режиссеру скорее всего это было бы не по плечу. Все здесь смотрится легко, непринужденно, нет переигрываний и переборов, что на самом деле очень сложно, когда работаешь с таким объемом материала. 

Warner Brothers ставит очень многое на успешность этого проекта, они даже перенесли дату премьеры, чтобы не конкурировать в прокате со «Звездными Войнами» (Кстати, студия Disney, которым они сейчас принадлежат, вначале отказались и не дали разрешение на использование персонажей «Звездных Войн» в данном фильме). Так что «Первому Игроку Приготовиться» — блокбастер в прямом смысле этого слова, с претензией на звание культового фильма современного поколения.

Эрнест Клайн уже пишет вторую часть книги, так что есть шанс продолжения этой истории и в кино. Все-таки Спилберг славится еще и тем, что умеет создавать успешные франшизы.

Первому игроку приготовиться содержание

Содержание/сюжет

Действие картины происходит в 2045 году. Главный герой — подросток Уэйд Оуэн Уоттс живёт в грязном, перенаселённом Коламбусе (Огайо), в трущобах под названием Штабеля. У людей остался один интерес — компьютерная игра OASIS, погружающая игрока в увлекательный мир виртуальной реальности, отвлекающей от насущных проблем. Создатель OASIS'а эксцентричный миллиардер Джеймс Холлидей (его аватар Анорак), скончавшись, оставил в игре пасхальное яйцо, к которому ведут три ключа. Тот, кто пройдёт «квест Анорака» и первым доберётся до яйца, получит $500 млрд и контроль над OASIS'ом.

Известно, что первый ключ получит победитель автогонки, которую пока никому не удавалось пройти до финиша. Уоттс (аватаром Парсифаль) участвует в гонке, но не проходит её, однако в последний момент спасает от виртуальной гибели в лапах Кинг-Конга стримершу Артемиду. В результате этой гонки у неё оказывается сломан мотоцикл, но Уэйд отводит её к своему лучшему другу Эйчу, знаменитому на весь ОАЗИС механику. Эйч замечает, что Парсифалю понравилась Артемида, но предупреждает, что аватар в игре не означает реального человека и чтобы Уэйд был осторожен и не влюблялся в игре. Побывав в архиве Джейма Холлидея, Уэйд догадывается, что секрет успеха в гонке в одной фразе миллиардера, иногда необходимо движение не вперёд, а назад. Поехав назад в начале старта, он побеждает и помогает прийти к финишу Эйчу и Артемиде, а Эйч своим друзьям Дайто и Сё. Пятёрка попадает наверх в табели о рангах OASIS'а и становится знаменитой в виртуальном мире. Их успех привлекает внимание корпорации IOI и её главы Нолана Сорренто, который тоже охотится за яйцом с целью контролировать ОАЗИС и вносить в него выгодные корпорации изменения. В прошлом Сорренто являлся подчиненным Холлидея.

IOI имеет целый штат игроков, потерявших все сбережения в игре и попавших в долговую зависимость от корпорации — «шестёрок», которые днём и ночью пытаются пройти «квест Анорака». Заходя в игру, Нолан встречается с приспешником под ником я-КрYт, который отдаёт ему сильный магический артефакт - шар «Азувокса», после чего берёт задание устранить Парсифаля. Между тем тот вместе с Артемидой отправляется в танцевальный клуб, что в недрах ОАЗИСА. Как думает Артемида, именно там находится второй ключ, они танцуют над пропастью, и Уэйд признаётся ей в любви, попутно называя своё реальное имя. Я-КpYт пробивает это имя по базе данных и передаёт Нолану Соренто, в то время как отряд "шестёрок" нападает на клуб, происходит перестрелка, в которой Парсифаль применяет один из артефактов, отматывая время на 60 секунд назад, чтобы они успели сбежать. Артемида бросает Уотса, объясняя это тем, что занимается важными вещами, и что Нолан не должен заполучить власть над игрой. В реальном мире Соренто пытается подкупить Уэйда, но когда тот отказывается, устраивает теракт в "штабелях", убивая тётю парня. Но сам Уэйд чудом спасается с помощью неизвестного бойца, который доставляет его в убежище Артемиды. В реале её зовут Саманта Кук, и она сообщает Уоттсу, что представляет Сопротивление, задача которого освободить мир от зависимости от OASIS'а. Ей тоже необходимо найти яйцо, чтобы освободить «шестёрок». Парсифаль и Артемида, просматривая воспоминания в виртуальном музее Холлидея, догадываются, где следующий ключ. Уоттс выигрывает пари у Куратора музея и получает 25-центовую монету. Ключ предположительно скрыт внутри фильма «Сияние». Фильм оказывается обманкой, Эйчу достаётся, но Артемида находит истинный ключ, скрытый в образе возлюбленной Холлидея, Киры, танцующей на бале в фильме. Анорак даёт последнюю подсказку — третий ключ находится в замке Анорака на планете Дум. IOI защищает проход к замку, я-КpYт активирует шар, создавая непробиваемое силовое поле над всей зоной

Бойцы IOI нападают в реальном мире на убежище Сопротивления и захватывают Саманту. Её доставляют в долговую тюрьму и отправляют на виртуальные принудительные работы, так как её отец умер, будучи «шестёркой», и не успел отработать свой долг. Остальным членам пятёрки удается её освободить, при этом оказывается, что Сё 11 лет, Дайто чуть больше, а Эйч это девушка. Саманта узнаёт, что «шестёрки» поняли, как добраться к замку. Для этого нужно пройти игру «Adventure» для Atari 2600. Парсифаль собирает игроков на масштабную битву с «шестёрками» . IOI не может закончить квест, и это удается только Парсифалю, так как он понял, что нужно не пройти игру, а найти в ней первое в мире пасхальное яйцо. Когда Сорренто активирует артефакт, убивающий всех игроков на уровне, выживает только Парсифаль, так как обладает 25-центовой монетой, дающей лишнюю «жизнь». Уоттс добирается до третьего ключа, пройдя к пасхальному яйцу игры «Adventure», и перед ним появляется Анорак. В этот момент игра полностью останавливается для всех, кроме Парсифаля. Анорак предлагает ему подписать контракт и вступить во владение игрой и богатствами. Уоттс понимает, что это последнее испытание, и отказывается от соблазна. Холлидей появляется перед ним в истинном обличье. Власть над OASIS'ом означает то, что Уоттс может полностью остановить игру и выключить её.

Сорренто пытается убить Уоттса, но сначала его останавливают жители Штабелей, а потом и собственная жалость. Его арестовывают. Уоттс разделяет власть над игрой между всей пятёркой. Они решают, что будут останавливать игру на два дня в неделю, чтобы все могли выходить из виртуальной реальности и жить в настоящем мире. Уэйд и Саманта признаются друг другу в любви.

Первому игроку приготовиться содержание

Предисловие

Первому игроку приготовится — фильм по одноименному бестселлеру Эрнеста Клайна правда от книги в этом фильме осталась только основа ( герои, мир, цель г.г.), хорошо это или плохо?

Тот кто читал книгу скажет что экранизация получилась плохой, и я с ними соглашусь, ведь сам прочитав книгу давно, помню о всех моментах, а после просмотра фильма его и не вспомнить через неделю. Фильм потерял все фишки книги, медленное повествование большим количеством ГИКовской фигни. В фильме на зрителя валилось тонны информации в самом начале фильма, а в книге постепенно и более информативно.

Спилберг решил сделать фильм для всех, в отличии от книги которая давила на ностальгию по 80-тим годам, и это было правильным решением. Все кто не вникал в игровую / музикальную / кино — индустрию, все равно мог найти много разных отсылок или пасхалок на всё-всё. Этот фильм отличный для того что бы потратить на него 2 часа своей жизни, а так же это рай для искателей пасхалок, благо фильм как раз и об этом.


​Один из постеров фильма

Обзор

В начале фильма как и в книге , нам сообщают что один из основателей GSS ( Gregarious Simulation Systems ) , выдающийся геймдизайнер , а так же создатель OASIS’a* Джеймс Донован Холлидей скончался ночью .

Примечание *

*К слову об OASIS’e -это игра , а скорее даже виртуальный мир в котором ты мог стать кем угодно , быть где угодно , делать что угодно . Виртуальный мир заменил многим реальную жизнь , из-за того что реальная жизнь в свете тех проблем что происходят им просто надоела , а игра была единственным шансом отвлечься от этих проблем , отдохнуть от этой рутины .*

Ну так вот , ну скончался миллиардер и что тут такого спросите вы ? На Земле есть проблемы посерьезнее. Энергетический кризис. Климатические катастрофы. Голод и нищета, в которых прозябает немалая часть человечества. Страшные болезни. Полдюжины войн. Но всех привлекла одна «маленькая» деталь , Холлидей оставил завещание . От этой «маленькой» детали у всех челюсть упала . Сначала на официальном сайте Холлидея появилось видео «Приглашение Анорака*» ( В книге именно на сайте появилось завещание первым ) , где-то через 5 минут это видио было отправлено всем пользователям OASIS’a ( В фильме сразу же было отправлено всем , к слову в фильме сайт не упоминается )

Примечание *

*Анорак — аватар Холлидея в OASIS — высокий чародей, облаченный в мантию.*


Анорак дает первый ключ Уэйду ​

Видео обращение Холлидэя оказалось детально продуманным коротким фильмом под названием «Приглашение Анорака». В начале этого «фильма» Холлидэй лежит в гробу, после этого он встает и начинает говоить:

«Я, Джеймс Донован Холлидэй, находясь в здравом уме и твердой памяти, действуя без принуждения, объявляю свою последнюю волю. Настоящее завещание аннулирует все ранее сделанные мной распоряжения по поводу судьбы моего имущества после моей смерти…»

Он озвучивает еще несколько занудных юридических параграфов, читая быстрее и быстрее, пока слова не сливаются в нечленораздельное бормотание. Тогда он вдруг останавливается.

«Проехали, — говорит он. — Даже с такой скоростью чтение всего документа займет месяц. Увы, столько времени у меня нет». Он выпускает из рук свиток, и тот растворяется в снопе золотых искр. «Я изложу вам самое основное». После этих слов, комната с гробом меняется на комнату банковского хранилища и он говорит:

«Все мое имущество, включая контрольный пакет акций моей компании Джи-эс-эс, будет передано на ответственное хранение, пока не найдется тот, кто выполнит мое единственное условие. Этот человек унаследует все мое состояние, которое в настоящий момент превышает двести сорок миллиардов долларов (в фильме эта сума озвучивается как пол триллиона долларов, слегка преувеличили) ».

Спустя мгновения перед нами уже не Джеймс Холлидэй , а его игровой аватар — Анорак.

«Перед смертью… — Анорак вещает голосом куда более низким и бархатным, чем реальный Холлидэй. — Перед смертью я тоже создал «пасхальное яйцо» и спрятал его в самом популярном своем творении — в OASISe. Тот, кто отыщет его первым, унаследует все мое состояние».

Он делает театральную паузу.

«Яйцо хорошо спрятано. Не надейтесь, что оно просто ждет где-нибудь под камушком. Можно сказать, что оно заперто в сейфе, скрытом в тайной комнате в глубине лабиринта, который находится где-то, — он стучит пальцем по виску, — вот здесь.Но вы не волнуйтесь. Я оставил для вас кое-какие подсказки, чтобы вы знали, с чего начать. Вот вам первая».

Анорак делает картинный взмах правой рукой, и в воздухе перед ним, медленно вращаясь, зависают три ключа. На вид они сделаны из меди, нефрита и хрусталя. Анорак читает какое-то четверостишие, и каждая строка загорается пылающими буквами внизу экрана:

Три тайных ключа от трех тайных врат —

За ними скрывается много преград.

Тот, кто не страшится всех ужасов ада,

Достигнет места, где ждет награда.

Как только Анорак произносит последнее слово, нефритовый и хрустальный ключи исчезают, а медный повисает на цепочке, обвитой вокруг шеи чародея. Анорак направляется в глубь пещеры, и камера следует за ним. Вскоре он останавливается у массивных двустворчатых дверей, врезанных в камень. Двери окованы железом, на них вырезаны щиты и драконы.

«Увы, мне не удалось лично протестировать именно эту игру, поэтому я опасаюсь, что мое «пасхальное яйцо» запрятано слишком хорошо. Возможно, я поставил перед вами невыполнимую задачу. Кто знает? Но даже если это и так, уже ничего не изменишь. Так что время покажет».

Анорак распахивает двери, за которыми виднеется огромная сокровищница с горами золотых монет и драгоценных кубков. Он поворачивается лицом к зрителю, удерживая тяжелые створки разведенными руками.

«Ну, не будем терять время! — объявляет он. — Пора начинать охоту за пасхальным яйцом Холлидэя!»

С этими словами он исчезает во вспышке яркого света, оставляя зрителя глазеть на несметные сокровища за дверьми.

Так и начинается так званая «Пасхантерская гонка».

С этого момента, обзор делится на 2 части, обзор Книги и Фильма, из-за того что в фильме чересчур переделали поиск ключей.

!!!данный ОБЗОР ИМЕЕТ большое количество спойлеров!!!

В книге

Нас знакомят с главным героем Уэйдом Уотсом. Он живет на краю Оклахомы, в штабелях, которые построены из давно никому ненужных машин. Рас уж бензина нет, кому нужны эти груды метала, так и появились штабеля, которые скорее похожи на свалку. Не смотря но это все он жил в одном из самых развивающихся мест на планете.
Имя ему придумал отец специально выбрав ему имя на ту же букву, что и фамилия, — Уэйд Уоттс. Он считал, что так будет похоже на имена чуваков, которые на самом деле были супер героями. Ну, типа, как Питер Паркер или Кларк Кент. К сожалению его отец рано умер. Они бедно жили и отец решил ограбить магазин, но его застелили. Мать, не зная что делать устроилась работать проституткой где она взяла привычку употреблять наркотики, от которых она умерла у себя же дома на диване, рядом с Уэйдом.
После этого Уэйд живет с тётей, которая ненавидит его. К счастью он мало времени проводил времени дома, он построил себе убежище в старой ненужной машине. Убежище о котором никто не знает. Он смастерил с беговой дорожки динамо-машину с помощью которой он заряжал аккумуляторы которые питали консоль OASIS, а также отопление ( Ведь он проводил там весь день иногда и ночь) .
Консоль с тактильными перчатками ему выдали в школе , самую простую консоль и перчатки . Школы в реальном мире были ужасными , он там учился до старшей школы , а потом его перевили в виртуальную школу за то что он хорошо учился.В OASIS’e была целая планета на которой были школы , называлась она — Людус. Уэйд создал своего аватара на основе себя , но как он говорил : «более красивого».
Ник-нейм он выбрал Парсифаль, как рыцарь который нашел святой Грааль в «Монти Пайтон и святой Грааль» ( Хотя в оригинале рыцаря звали Персеваль или Персиваль — но ник был занят) . Его аватар был очень беден и за пределы планеты Людус не вылетал в отличии его лучшего друга Эйча — который был грозой арены на планете Doom, они познакомились на какой-то вечеринке и сразу же стали лучшими друзьями, Эйч выдал ему специальный пригласительный билет в его приватную комнату где они день на пролет изучали «Альманах Анорака», дневник Холлидея который был опубликован в день его смерти, все пасхантеры* именно там искали разгадку где же первый ключ. ( Хотя Эйч и Парсифаль не были в команде, каждый сам хотел заполучить приз)

P.S. Уэйд как остальные в OASIS’e не знали как звать других пользователей в реальном мире , он узнал кто такой Эйч только в под конец книги.

Примечание *

*Пасхантеры- люди которые искали пасхальное яйцо Джэймса Холлидея, Часто объединялись в кланы для того что бы увеличить шанс нахождения ключей и разгадок.

Также сушествуют такие люди как:

Одиночки — которые предпочитают находить все самими, к ним относятся главные герои.

Шестерки-Люди работающие на компанию Innovative Online Industries( IOI ( Ай-о-ай)), в руководстве которой стоя Нолан Соренто, который хотел получить контроль под OASIS’ом и повпихивать в него кучу рекламы , проще говоря монетезировать игру.Шестерками их называют потому что вместо ников их имена начинались на 6 , типа такого — 6186568.*

В фильме

В фильме, как не странно, его также зовут Уэйд Уотс. Та же история про его имя, вот только не уточнялась судьба его родителей, просто умерли, всё.

Так же значительным изменением есть то что он живёт уже не в Оклахоме, а в Коламбусе, штат Огайо, там где собственно и была основана компания GSS. Он так же живет в штабелях с тётей, но в фильме она больше о нем беспокоится чем в книге. Убежище с всеми прибамбасами так же есть, только вот в отличии от книги у него не только консоль и перчатки, а еще и костюм, для того что бы чувствовать все что в игре.

Хотя тут присутствует отличие, в книге говорится что консоль блокирует все ощущения связные с болью, а в фильме это расхваливается как инновация новых поколений костюмов и полное погружение.

В фильме ни о какой школе речь вообще не идет, и одним из больших отличий от книги, Парсифаль путешествовал куда ему захочется, но в фильме он проводил почти все время в библиотеке, в которой до мельчайших деталей была воссоздана жизнь Холлидея.

В книге

Долгих 5 лет никто не мог найти ни одной зацепки, где же первый ключ ( в фильме ± такой же промежуток) , но все же Уэйд догадался до того что на Людусе есть место в виде черепа которое повторяет модуль Dungeon and Dragons. Tomb of Horrors Он туда дошел хитрым способом.
То место находилось в 3000 км от его школы, но недалеко оттуда была школа в которой команда их школы должна была играть в футбол с другой командой, и все кто хотел туда пойти получал билет телепортации, он воспользовался этим. Он дошел до того данжа, и имея слабого героя он не хотел попасться на высокоуровневого моба, он благодаря карте той локации (напоминаю, которая была в игре Dungeon and Dragons), прошел всех мобов стороной, попутно собирая оружия и броню.
Он знал что в конце будет босс король Лич Асерерак, и вот он дошел до него, но вместо кровавой схватки, Асерерак поприветствовал его и предложил сыграть в игру под названием Joust созданная компанией Williams Electronics в 1982.

3 попытки, если победит Парсифаль то медный ключ его, а если нет… . тогда придется сражаться. Уэйд сначала проигрывал, но потом ему хватило наглости попросить что бы Асерерак сменил свое положение возле игрового автомата ( Асерерак стоял с лева, но Парсифаль всегда когда играл с Эйчем стоял именно с той стороны, и так он всегда выигрывал, привык вообщем)

После победы его имя появилось на доске почета, которая была на сайте Холлидея ( раньше упоминалась), он стал первым кто нашел ключ, на против его имя висел счет 10000 очков. Как только он вышел из подземелья его остановила девушка, девушка которую он прекрасно знал — АртЗмида, она была блогером, и он читал все её статьи, и смотрел все её видео. Она удивилась но между ними завязался разговор в ходе которого они обменялись визитками, она пожаловалась что нашла этот данж 3 недели назад, но так и не могла пройти его…
Потом когда она заметила что он висит на доске она начала кричать на него, потому что Парсифаль решил скрыть от неё победу, но она сама заметила изменение на доске почета. И потом упомянуля что она тут 5 неделя, хотя говорила что 3…

Перед уходом он дал ей совет, сыграть слева, она прислушалась, и к тому времени как она получила ключ и подсказку где дверь, Парсифаль уже проходил первые врата, которые находились в родном доме Холлидея, на специально созданной планете ( После получения 1 ключа у него на счету появились деньги, которые он использовал на телепортацию и снаряжение)

Для открытия первых врат ему надо было сыграть на компьютере TRS-80 ( в народе его прозвали мусор, Trash — мусор) в игру Dungeons of Daggorath, после прохождения игры, плакат за его спиной сменился на дверной замок, прокрутив ключ в нем он оказался в комнате с игровыми автоматами. Он попал в фильм «Военные игры», для прохождения врат ему надо было сыграть в фильм, в точности повторить все фразы сказанные в нём, и он справился.

После игры он посмотрел на счет и он гласил:

рекорды:

01. Парсифаль: 110 000 [ВРАТА-I]

02. Арт3мида: 009 000

03. ДДХ: 0000000

04. ДДХ: 0000000

05. ДДХ: 0000000

06. ДДХ: 0000000

07. ДДХ: 0000000

08. ДДХ: 0000000

09. ДДХ: 0000000

10. ДДХ: 0000000

Также после прохождения высветилась новая загадка которая должна привести к следующему ключу.

Найдется ключ у капитана

В давно заброшенном жилище.

Собрав сначала все трофеи,

Пускай герой в свисток засвищет.

На утро после этого, Парсифаль зашел на почту и увидел письмо от Нолана Соренто. Зайдя в него он увидел что Нолан зовет его на переговоры по поводу сотрудничества. Он решил принять приглашения и послушать что он скажет, тот же момент когда он принял он оказался в виртуальной штаб квартире IOI.Это была приватная комната для разговоров которой пользовались только богатые люди.
Его встретил Соренто, провел экскурсию, даже показал его рабочее место если он примет их условие об сотрудничестве, но Парсифаль не из робкого десятка, и он начал издеваться над ним, в итоге он сказал что согласиться на это, но если Соренто уволиться и Парсифаль займет его место. Нолан сказал что это не возможно, но руководящая верхушка IOI решила по другому.
У Соренто в ухе был наушник, и ему сказали что они согласны сместить его с должности. Он сквозь всю злобу сообщил об этом Парсифалю но тот сказал что подумает, и в тот момент, Нолан сказал: «Лучше обдумает это быстрее, Уэйд», У Парсифаля чуть сердце не стало, они знали его имя то бишь знали кто он и где он живет, Соренто сказал что взорвет его дом, если тот не согласиться сотрудничать.
Уэйд решил что это блеф и он начал грубить ему, кто тому же он был не дома а в убежище. После этого Нолан сказал что это его выбор, и выкинул Парсифаля из приватной комнаты.

Уэйд снял визор с лица, в холодном поту он просидел 5 минут, и он решил что Соренто все таки блефует, но вот, прогремел взрыв.Он побежал к дому, увидев что его нет, он вспомнил, за ним же следят, он быстро побежал в убежище. Одел визор и написал что с ним случилось великолепной пятёрки( Арт3мида, Эйч,Сёто, Дайто и он).
Позже он узнал откуда они нарыли информацию на него, они взяли её из школьной карточки Уэйда. До того как он принял приглашения от Соренто он сидел под деревом на Людусе, он зашел и с ужасом увидел, началось вторжение шестерок на Людус, они уже знали где гробница, из-за того что друг Эйча спалил тот факт что Парсифаль учится на планете Людус, и у него нет денег на телепортацию на другие планеты. Вывод, ключ на планете Людус. Того кто здал его был ник я.БОГ ( в фильме он не появляется, возможно был заменен на персонажа я.Крут, который есть фильме) Гробницу поставили под оборону, но блага планета Людус была PVE.
Через некоторое время таблица выглядела так:

рекорды:

01. Парсифаль: 110 000[ВРАТА-I]

02. Арт3мида: 109 000[ВРАТА-I]

03. Эйч: 108 000[ВРАТА-I]

04. Дайто: 107 000[ВРАТА-I]

05. Сёто: 106 000[ВРАТА-I]

06. IOI-655321: 105 000[ВРАТА-I] ----Нолан Соренто

07. IOI-643187: 105 000[ВРАТА-I]

08. IOI-621671: 105 000[ВРАТА-I]

09. IOI-678324: 105 000[ВРАТА-I]

10. IOI-637330: 105 000[ВРАТА-I]

В фильме

В фильме всё было гораздо проще, но все по другому. Какой-то пацан нашел зацепку которая вела к гоночной трассе на одной из планет, и что бы получить ключ надо было проехать трассу с препятствиями, главным препятствием был — Кинконг.

Когда Парсифаль впервые туда пришел, что бы поучаствовать в гонке за ключом он увидел та Арт3миду на своем мотоцикле, которую он спас от Кинконга в почти в конце заезда, но они так и не взяли ключ.

Парсифаль поделился своей догадкой о том что жена Огдена Морроу ( Со основателя GSS, лучшего друга Холлидея) это любовь всей жизни Холлидея, и в музее когда они искали зацепки он поспорил что нашел единственный момент где упоминается жена Огдена, куратор музея проиграл тот спор и в качестве приза дал «необычный» четвертак.
Но Уэйд нашел ту фразу которую он искал, фраза в которой Джеймс говорит что мечтает просто взять и поехать назад, Уэйд так и сделал на трассе, и у него получилось проехать под картой и добыть ключ, Арт3мида заметила как он ехал назад и также попробовала и не ошиблась, так же Уэйд похвастался Эйчу, а тот похвастался Сёто и Дайто.

Через день они были все в таблице, но ключ в отличии от книги требовался дял того что бы открыть подсказку где взять другой ключ.

Потом так же как и в книге Соренто позвал его на переговоры , ну вы поняли потом БУМ!

Но в отличии от книги, Уэйд хотел спасти тётю, после того как он там бегал возле обломков его схватил амбал и поволок за собой ( перед этим он вырубил его). Он его приволок в штаб квартиру «Сопративления» где его ждала Арт3мида.

В книге

После взрыва , он купил на черном рынке OASIS’a пароль к базе данных , и изменил в нем свой статус на мертв , после этого перенес отпечатки пальцев , скан глаз, всю мед карту на новосозданый профиль , вписал новое имя, собрал вещи , которые у него были , и отправился в Коламбус , место где была компания OASIS и IOI , он выбрал лучший на его взгляд отель , с прямым подключениям к OASIS ( IOI так же предоставляли свои услуги , они были что-то типа провайдеров , но IOI могла шпионить за Уэйдом , а это ему точно не надо). Он сразу же усилил квартиру , поставил титановые двери , обшил стены тоже титаном , закрасил окна и купил до фига дорогого оборудования для полного погружения.
Он раздумывал над загадкой параллельно встречаясь с Арт3мидой ( не в реальном мире), и тут до него кажется дошло что значить то четверостишие, он отправился на планету с игровыми автоматами и пошел в любимое заведение Холлидэя, там стоял не рабочий автомат Pac-man, как только он подошёл он врубился ( хотя не был подключен к сети).
Когда он побил рекорд в том автомате, рекорд что когда то сам Холлидей поставил, в его инвентаре появился четвертак, просто четвертак, без какого-то описания, он даже выбросить его не мог. Через секунду на таблице уже красовалась на первом месте Арт3мида, спустя еще 10 минут, уже Эйч, через 5 минут пришло письмо от Эйча с подсказкой, он написал что они квиты ( Парсифаль тогда помог с первым ключом, а теперь он помог ему) .

Уэйд сразу же двинулся к той планете, но на ту планету уже направлялись шестерки ( у них был артефакт который раз в день говорит где находиться персонаж которого они задали) , по прибытию то была планета -игра 512 копий игры Zork.

Парсифаль собрал все трофеи поставил по местам и дунул дудок, перед ним сияло много света, и плыл к нему Нефритовый ключ.После того как пасхантеры увидели что шестерки все лынули к той планете, все как один полетели туда среди них были и Сёто и Дайто.
Спустя час после того как Парсифаль выбрался с того ужаса, он заметил что Дайто пропал с рейтинга вообще, это означало то, что его аватар мертв.

После этого начался пол года затишья, пока это затишье не нарушили шестерки, они прошли вторые ворота и взяли Хрустальный ключ. Уэйд был в ужасе от этого.

Сёто в тот же день позвонил мне, и сказал что хочет встретится, Уэйд встретил его на своей космической станции, Сёто рассказал ужасающие новости —Дайто мертв, не только в игре, а и в реальном мире, к нему вломились, и скинули его с окна, хотя полиция сказала что он совершил суицид из-за того что он потерял аватар в игре.
Спустя несколько часов он разгадал загадку, ключ был обернут в фольгу, и когда он сказал единорог фигура ожила, это был Бегущий по лезвию, он сразу же понял это. Он отправился в на планету где было здание из фильма. Здание корпорации «Тайрелл». Когда он прилетел туда он прорывался сквозь толпы НПС, которые атаковали его. Он дошел до комнаты, где стоял аппарат Войта-Кампфа, как только он достал ключ, сверху открылась место под ключ, он вставил туда его.

Через мгновения он оказался в игре Black tiger. После прохождения ему предложили взять 1 робота на выбор, он выбрал Леопардона. На экране игрового автомата показался красный круг, и Уэйд сразу же понял что это отсылка на группу Rush- любимая группа Джеймса Холлидея.

Он знал что есть планета в точности совпадавшая с описанием с словами их песни он помчался туда.

В фильме

В фильме совсем все по другому. Фильм завязан вокруг любви Холлидея к Кире( Жене Огденна Морроу) , и посоветовавшись великолепной пятеркой, они выяснили что он ходил с Кирой один раз в кинотеатр, а именно на фильм Стенли Кубрика — Сияние, не самый романтичный фильм но все же.

В той симуляции фильма им следовало найти Киру, и сделать то, что не решился Холлидей -потанцевать с ней. После этого, Соренто был серьезно настроен и решил штурмовать базу «Сопротивления», после штурма, Уэйд убежал вместе с Эйчем — который оказался не которым, а которой, да-да он это она, + она лесбиянка, к-к-комбо( если что она не трап, она просто скрывала свою личность потому что мама ей говорила что парням будет легче в симуляции выживать. Сёто оказался 11 пацаном ( в книге ему ± 20 лет) , ну а Дайто жив, здоров, японец. А вот Арт3миду то бишь Саманту взяли под стражу обвинив ей в том что она задолжала компании и должна отработать все.

Читайте еще:  Декстер новая кровь содержание серий

Атр3миду отправили работать в виртуальном мире, они готовились штурмовать 3 врата, которые находились на планете Doom, в именном поместье Холлидея. Но вот так не задачка, они не могли пробраться туда, им требовалось пройти игру на Atari 2600, а вот какую, им следовало узнать.

Парсифаль вспомнил что когда он был в приватной комнате Соренто он увидел бумажку и паролем от внутренней безопасности корпорации, они открыли двери для Саманты, но она отказалась уходить, потому что она знала что Соренто активировал специальный шар, который делает силовое поле 200 на 200 км., и его нельзя било не как пробить, кроме как прочитать на расстоянии 3 м. заклинание отключения.

В книге

На планете, где по описанию в песне надо было найти специальное место где был ключ, помимо ключа он нашел, подсказку как открыть последние двери, а именно прокрутить три ключа одновременно, но прокручивать должны 3 человека, то бишь команда. Он нашел ключ, и по активизации на планете Doom он понял, что там и есть врата.

Дальше нам описывается сцена где штурмуют квартиру Уэйда, и после того как пробили все преграды, его забирают в долговой лагерь в IOI ( в фильме это была Арт3мида, а тут Парсифаль). как объясняется потом, он внес себя в список должников, с помощью той базы данных которую он приобрел, так же он приобрел пароль от FireWall системы IOI, правда он не знал рабочий ли он, но как же проверить работает ли ключ от внутреннего интернета, если как не попасть прямо к ним в логово и оттуда все сделать.
Он несколько дней пытался взломать их терминал из маленькой капсулы где обитали должники, что бы камеры не видели что он это делает одну камеру он прикрыл головой, что бы не было подозрений, а другую обманул. Когда он говорил свет, он включался и выключался в капсуле, а когда он вырубался камера на секунду снимала черное ничего, после чего врубала ночное видение. Он записал зеленый фон, как будто камера снимала и проложил так что бы казалось что камера видит то что записано заранее. Он отключил браслеты которые отслеживали его вынул наушник с уха, который бил наглухо закрыт электронным замком. После чего он зашел с тем паролем что он купил, выдал себе самое высокое звание — администратор. И с помощью этого сделал служебный заказ, что бы на его этаж доставили диск на 10 зетабайт и форму компании с выдуманным именем.
После этого он вылез из капсулы забрал все барахло , переоделся, и пошел прямо в кабинет Соренто , он знал что его там нет так как дал ложное сообщения что бы он спустился вниз , пока он был в низу , Уэйд сказал всю информацию о всей великолепной пятёрке , там было и видео снятое амбалами в тот момент когда они выкидывали Дайто с окна .Там была и фотография Арт3миды , именно так он впервые её увидел и узнал как её звать- Саманта , так же он узнал что Соренто следил за ними , и утром дал указ разобраться с ними . Также он узнал как отключить щит на планете Doom , надо убить мага который колдует над этим шаром , он запрограммировал одного робота так что бы на следующий день в 12 : 00 робот самоуничтожился рядом с магом. После этого как будто ничего и не было он вышел через парадный вход , и сразу же пошел покупать нормальную одежду . После этого он пошел в компьютерный клуб с самым надежным соединением с OASIS’ом , купил самый дорогой тариф , и скинул друзьям все что мог накопать .
Друзья переживали куда он пропал. Его не было в сети 3 дня, он сказал что бы все срочно уезжали со своего дома, дальше он слил все в интернет включая видео где убивают Дайто, что бы поднять напряжение вокруг компании. Они собрались в приватной комнате Эйча, и обговаривали куда им валить, как вдруг ни откуда появился аватар Огденна Морроу, который предложил им перекантоваться у него пока не закончится финальная битва, они не могли отказаться. Как оказалось с самого начала когда они все оказались на таблице он начал следить за ними.
Он выслал самолёт за Сёто и Арт3мидой, но так как у Эйча был собственный фургон Морроу предложил перехватить Уэйда в Коламбусе и поехать к аэропорту вместе. Когда Уэйд увидел Эйч, он глазам не верил, он это девочка, а потом он вспоминал как он вместе обсуждал девушек и ему стало стыдно, они молча доехали до аэропорта, а вот в самолёте они разговорились. Уэйд как будто всю жизнь знал Эйч. Когда они прилетели, они увидели местность которая точь повторяет местность из властелина колец, жена Огденна Морроу очень любила Властелин колец.

Их встретил Ог, и сразуже попросил его так и называть — Ог. Он быстро показал им свое поместье, а потом повел их в специальное крыло своего дома, где было 5 комнат, в каждой их них стояла самая навороченная система погружения.

Эйч зашла в комнату, а Уэйд секунду подождав, он сказал Морроу:

Ог, можно задать вам один вопрос?

— Если вы думаете спросить меня, что ждет внутри Третьих врат, я не смогу ответить — потому что не знаю. А даже если и знал бы, не сказал. Сами понимаете.

— Нет-нет, я совсем не об этом. Я хотел спросить, из-за чего вы перестали общаться с Холлидэем? Я внимательно исследовал его биографию, но этого так и не понял…

Промолчав минуту он сказал:

— Причиной была Кира. Моя жена. — Он помолчал, кашлянул и продолжил: — Холлидэй, как и я, влюбился в нее еще в школе. Конечно, ему не хватало смелости на то, чтобы предпринять по этому поводу активные действия. Поэтому она так и не узнала о его чувствах. Я тоже ничего не знал — до нашего последнего разговора незадолго до его смерти. Даже тогда ему было непросто со мной общаться. Джим никогда не знал, как вести себя с людьми, и не умел выражать эмоции.

— Думаю, даже после нашей с Кирой помолвки Джим еще лелеял какие-то надежды увести ее у меня. Но когда мы поженились, эти фантазии он оставил. Сказал, что вычеркнул меня из жизни, потому что ревность сводила его с ума. Кира была единственной женщиной, которую он любил. — Голос Ога внезапно сорвался. — Я его понимаю. Кира особенная. В нее нельзя не влюбиться. — Он посмотрел на меня в улыбкой. — Бывают такие женщины. Вы ведь знаете, о чем я, Парсифаль.

— Знаю, — согласился Уэйд, а когда понял, что больше Огу сказать нечего, поблагодарил: — Спасибо, что ответили мне, мистер Морроу.

— Не за что.

Ог подошел к своему отсеку, и дверь перед ним отъехала в сторону. Внутри я увидел сильно модифицированную систему погружения, включающую странные компоненты, в том числе консоль, сделанную в форме винтажного Commodore 64.

— Удачи, Парсифаль, — пожелал Ог. — Вам она пригодится.

— А вы что собираетесь делать? — спросил Уэйд.

— Во время боя? Сяду поудобнее и буду наслаждаться зрелищем. Ваша затея обещает вылиться в самое эпическое сражение во всей истории видеоигр!

Он улыбнулся мне и исчез за дверью. Уэйд остался один в тускло освещенном коридоре. Несколько минут просто стоял и думал о словах Ога, а потом вошел в свой отсек.

Все готовились к предстоящей битве…

В фильме

Прилетев на планету Doom , он записал обращения ко всем жителям OASIS’a .Он попросил их прилететь и помочь ему в эту трудную минуту. через 5 минут все начало трястись- приближалось около миллиона аватаров , на танках , самолетах , роботах и тд. В тот момент Арт3мида вырубила сферу , и начала выбираться из штаб квартиры IOI. Все рушились в атаку , Соренто достал артефакт , активировал его и он уже сидел в большой Механогодзилле.

Началась монетопролитная* битва.

Примечание*

Монетопролитная- после смерти из персонажа вылетали все вещи ну и конечно же монеты.


Кадр из самой войны​

Сёто активировал свой артифакт, он стал Ультраменом, а также Эйч которая собрала у себя в гараже стального гиганта рынулись в атаку.

Соренто повержен.

Они добрались до двери, там стояла atari 2600, через мгновение появился аватар Соренто и я.крут, и они угрожали, если они не отступят они активируют Катаклизатор*

Примечание*

Катаклизатор- бомба способная уничтожить всех аватаров на всей планет ( в книге во всем секторе) включая того кто её активировал.


​активация Катаклизатора

Началась драка, Соренто начал проигрывать, и тут он активировал Катаклизатор, турнирная таблица опустела, но Парсифаль не умер чему он сам удивился, он посмотрел в инвентарь и увидел что там лишь одна монета, которую он выиграл у Куратора. Он перевернул её, там было написано «дополнительная жизнь».

В книге

После призыва Парсифаля на планету Doom прибыло где-то миллион аваторов.

11,59. Все ждут. И вот 12,00, но сразу же ничего не произошло, но все таки через 5 минут прогремел взрыв, поле отключилось. Началась битва.

Соренто мгновенно активировал своего робота, он тогда выбрал механогодзилу, сильнейшего робота с представленных, великолепная пятёрка тоже активировала своих роботов.

Парсифал бежал в атаку самым первым, но через мгновения, в голосовой канал ему кричала Арт3мида о том, что им нужно скорее добраться до врат, но он не послушался, Эйч и Арт3мида стояли возле врат и отбивались от шестерок. Сёто при смерти активирует артифакт и превращается в ультрамена, он почти убивает Соренто, но 2 минуты которые дает артефакт на перевоплощения закончились и очень ослабленный Сёто падает на землю замертво.Последний удар наносит Уэйд.

Вот они уже втроем стоят перед вратами, но разъем только один, они сказали волшебное слово «три», и дверь засияла, перед ними портал.

буууум!!! И все мертвы , они сразу же поняли , это Катаклизатор, но через мгновения Уэйд понял- он жив.А выжил он потому что выбил монетку с дополнительной жизни тогда, когда побил рекорд Холлидея.

Он быстро нашел летучие ботинки Арт3миды и полетел вверх к порталу ( после взрыва образовался кратер, а портал висел на верху) .

Ну вот оно первое задание…

Финал. В фильме

Уэйд быстро бежит к Atari 2600, он точно знает какая игра ему была нужна — Adventure, первая игра в которой была пасхалка. Что бы найти ту пасхалку не надо было проходить игру, а просто найти невидимый пиксель в середине игры пронести его в самое начало, после чего открывалась секретная комната с инициалами создателя игры.

И вот он видит эти инициалы. Экран тухнет.

Перед ним предстает Анорак и говорит что он победил.Он просит его подписать бумаги и дело в шляпе. Но Уэйд понял что это тест. Когда то также он просил Огдена Морроу продать ему оставшиеся акции на их компанию, Ог тогда согласился. Но Уэйд нет.

Анорак улыбнулся и сказал:

— Я просто хотел проверить.

Они переместились в детскую комнату Холлидея где сидел маленький Холлидей. Старший рассказывал ему про то что его ждет, он показал ему кнопку. Кнопку, которая в мгновении ока может удалить весь OASIS и выпустить людей в реальный мир. Потом он достал Золотое яйцо, и сказал:

— Теперь оно твое, распоряжайся по уму

Как только он собирался уходить из комнаты в никуда, Уэйд спросил мертв ли Холлидей на самом деле, на что ему он ответил что да. Так же он спросил, если Холлидей мертв, то кто вы?

На данный вопрос он не дал ответ, он попрощался и ушел.Ушел на всегда.

Уейд почувствовал что в реальном мире его кто-то пинает, то была прекрасная Саманта ( Арт3мида) , он заключил её в сладкие объятья и страстно поцеловал её , но их перебил Огден Морроу , который зашел в фургон ,в котором они были со всей пятёркой, позади Ог’а шли еще 5 человек , то были юристы .

Ог сказал:

— Ну что, поздравляю Уэйд. А теперь нам надо уладить кое-какие делишки с бумагами…

Уэйд решил разделить компанию между 5 людьми :собой , Эйчем , Сёто , Дайто и конечно же Арт3мидой. В качестве помощника они взяли Ог’а , он попросил что бы его зарплата была всего четвертак.Так же они объявили что каждую неделю во вторник и четверг OASIS работать не будет, для того что бы люди проводили больше времени в реальном мире.

Вот так вот ванильно и никак заканчивается фильм.

Финал. В книге

Первое задание было побить рекорд в игре Tempest. Арт3мида знала что существует баг, на определенной версии игровых автоматах, и тот автомат был тем определенным. Надо било набрать специальное количество очков что бы счетчик жизней подскочил от 3 до 999. Они провернули все и у них получилось. После этого спустя час он побил рекорд.

Его перекинуло в локацию из фильма Монти Пайтон и Святой Грааль. Ему требовалось полностью повторить весь фильм.так он и сделал.

Во время игры ему рассказали что хоть они и мертвы как и половина OASIS’а , но сейчас по всем каналам транслируют то как Уэйд играет и все слышали что он говорит.

Его снова перекинуло, на этот раз его перекинуло в офис Холлидея. там был компьютер и он ждал пока в него кто-то введет пароль. 3 раза он ввел неправильно. Но тут он вспомнил пару фраз из мемуаров Огдена Морроу.

«Джим вообще всегда терялся в присутствии девушек. Только с Кирой он мог беседовать спокойно и уверенно — и то лишь во время игры от имени Анорака. И называл ее Леукосией, именем ее персонажа, и никак иначе».

Уэйд снова включил компьютер, напечатал леукосия и ударил по клавише Enter

Он побежал к Atari 2600.

Он быстро начал проходить Adventure, ну как проходить искать первую пасхалку в игровой индустрии. Вместо инициалов создателя игры, там было овальное яйцо то самое яйцо.У него за спиной прозвучало:

— Ты победил, игра окончена- сказал Анорак

Через секунду он превратился в Холлидея, он показал ему коллекцию своих приставок, а после этого показал на кнопку. Кнопку, которая в мгновении ока может удалить весь OASIS и выпустить людей в реальный мир.

Он вышел из той комнаты и у него были сверх способности , бесконечное здоровье, мана , он мог взять все что угодно. Внизу он увидел Шестерок которые начали в него стрелять . Он щелкнул пальцем и они пропали . Спустя секунду он оживил Сёто , Эйч и Арт3миду. после этого он вышел из OASIS’a.

Выйдя его встретил Ог, он поздравлял его всем своим сердцем, он сказал что сверху его ждут юристы что бы уладить перепись на него всей компании.

Но Ог сказал:

— Они теперь работают на тебя, могут подождать. Арт3мида ждет тебя сверху, в саду.

Он поднялся на верх, сердце вырывалось из тела, и вот, она сидит смотрит на закат. Он подошёл, сел и сказал:

— Красивый закат.

И через секунду они заключились в объятия и поцелуи.

А вот на данной ноте заканчивается книга, и как по мне это лучшая открытая концовка которую я знаю.

Итог

Как по мне книга лучше, но если не читать книгу, а посмотреть фильм, то конечно вам может зайти. Советую смотреть фильм, а потом прочитать данную книгу, чтобы получить удовольствие от того и того.

Эрнест Клайн реализовал довольно таки прикольный мир который интересно читать, в которой, возможно, есть отсылки на всю субкультуру 80-90 годов прошлого века. Не говоря уже о том, что в книге гораздо больше напряженных моментов, таких как побегпроникновение в штаб квартиру корпорации или штурм дома ГГ.

Все же Спилберг как по мне не вытянул этот фильм и ему следовало начать трилогию для полного раскрытия мира. Пускай это и красивый фильм с различными спецэффектами и пасхалками, но как по мне это не вытянуло фильм, из-за слишком скомканного сюжета, который по большей части сконцентрировали на любви героев.

P.S.

Это моя дебютная работа, так что открыт к критике.
Пишите что понравилось вам, ну ли что по вашему получилось как кал, .
что можно улучшить или убрать, добавить в последующих возможных работах.

Первому игроку приготовиться содержание

Весной 2018-го года на киноэкраны вышел фантастический блокбастер «Первому игроку приготовиться» за авторством великого и могучего Стивена Спилберга. Уже минуте к двадцатой стало понятно, что это – экранизация книги или комикса (да, я не читаю начальные титры). Все признаки налицо: тонны графония призванные создать вау-эффект, скомканный до невозможности сюжет, зияющий логическими дырами величиной с Манхэттен, даже не смазанная, а запоротая в ноль концовка…

Короче говоря, стандартный одноразовый блокбастер, при просмотре которого мозги желательно запихать в задницу и не задавать лишних вопросов. Но при этом изначальная идея показалась мне интересной, а потому, ведомый известным лозунгом «book is better», я решил ознакомиться с первоисточником.

Ну, чисто проверить, насколько тот лучше кинца.

Ознакомился. Проверил. А теперь, пожалуй, поделюсь результатами с окружающими.

!!! ВНИМАНИЕ!!! В рецензии присутствуют спойлеры. К сожалению, избежать их не удалось. Поэтому, если если Вы не испытываете острые приступы спойлерной болезни, лучше сходите в мой ЖЖ по ссылке: . Заключение там вынесено в отдельный кат !!!

Капелька сюжета

Вы удивитесь, сколько всего можно выучить,

если не иметь никакой личной жизни.

На случай, если кто-нибудь еще не смотрел фильм, кратко пробежимся по сюжету.

Недалекое будущее, а точнее – 2045-й год от Рождества Христова. Все очень и очень плохо, Землю накрыл топливный кризис (подробнее об этом – в пункте «Мир») Америка не просто угасает, она реально загибается, превращаясь в нечто среднее между Бразилией и Россией времен «благословенных девяностых».

Всем заправляют корпорации, конечно же, адские, конечно же, тупорылые, конечно же, ублюдочные. Жизнь простых граждан уныла, беспросветна и коротка. Единственная отдушина – «Оазис». Виртуальная вселенная, в которой можно быть кем угодно: хоть накачанным мачо, хоть грудастой эльфийкой, хоть седобородым волшебником, хоть героическим капитаном «Тысячелетнего Сокола». Мир-сказка, мир-мечта, мир-наркотик, позволяющий ненадолго забыть о том кошмаре, что ждет за окном.

«Оазис» был создан гениальным гиком и социофобом Джеймсом Холидеем. Перед смертью этот бездетный псих эксцентричный миллиардер оставил завещание, согласно которому все его состояние, а также – контрольный пакет акций, позволяющий управлять Оазисом, достанется тому, кто найдет так называемое easter egg, то есть – пасхальное яйцо.

Пасхальным яйцом или «пасхалкой» именуется какой-нибудь секрет, помещенный разработчиком в свою компьютерную игру. В нашем случае это – баснословное состояние. Холидей спрятал все это в где-то на просторах своей виртуальной вселенной и дал команду: «фас». Чтобы добраться до приза, придется заполучить три ключа и пройти трое врат, выполнив сложные испытания.

Естественно, миллионы людей тотчас же бросились искать сокровище, но увы, с момента смерти гения прошло пять лет, и за это время никто не приблизился к разгадке. Да что там, никто не сумел добраться даже до первого ключа.

Особую пикантность ситуации добавило то, что покойный люто фанател от масс-культуры семидесятых-восьмидесятых – тех лет, когда он был ребенком, - а потому все охотники за кладом, соответственно, тратили тысячи часов на ознакомление со всевозможными фильмами, играми, сериалами и музыкальными произведениями минувшей эпохи.

Время шло и число пасхантеров – так назвали себя жаждущие отыскать наследие Холидея задроты – неуклонно снижалось.

И так происходило до того самого момента, как наш герой заполучил в свои цепкие лапки первый ключ…

Мир

Я не в восторге от реального мира,

но пока нормально поесть можно только там.

Что можно сказать о мире, описанном в книге? Он делится на две половины: реальную и виртуальную.

Начнем, пожалуй, с виртуальной.

Оазис начинался как ММО РПГ, поэтому в виртуальной реальности существуют уровни, магия, самое разнообразное оружие, артефакты и прочие атрибуты ролевых компьютерных игр. Однако очень быстро все вырвалось за пределы игровых ограничений, превратившись в самую настоящую виртуальную вселенную.

Звездные системы, планеты, целые галактики! Вот, что такое Оазис. Игроки получили совершенно бесплатный доступ в него и могут перемещаться по каждой из миллиардов цифровых планет, летать меж звезд, создавать собственные миры или веселиться на уже имеющихся любым из доступных способов.

Оазис бескраен и многогранен. Нет такой идеи, такого хобби или такой девиации, которая бы не нашла своего отражения в цифровой вселенной. Именно это и привлекает к нему измученных тяготами реального мира людей всех рас, полов и вероисповеданий.

Есть только одна ма-аленькая такая ремарочка: за все придется платить. Хочешь космический корабль? Трать виртуальные деньги, которые уже стали надежнее, нежели обесценившиеся зеленые бумажки с головами мертвых людей. Жаждешь мгновенного перемещения из точки А в точку Б? Пожалуйста, вот телепорт. «Сумма будет списана с вашего счета». Хочешь эксклюзивный скин, отличные шмотки или крутое оружие? Так-так, вот кредитный договор, подписать – здесь.

А вы как хотели, капитализм на дворе, поэтому все хорошее придется оплачивать. Нет денег? Нищеброд, перебивающийся случайными заработками или вообще сидящий без работы? Ну, что поделать, не повезло тебе, пользуйся бесплатным функционалом и пытайся как-нибудь выкрутиться, благо в Оазисе хватает развлечений, ради которых не придется раскошеливаться.

Оазис, кроме шуток, получился у автора отлично. Видно, что писатель – эскапист с большим опытом, а потому описывает мир своей мечты, старательно, кирпичик за кирпичиком выводя виртуальное строение.

И тут мы плавно начинаем переходить к реальному миру.

Как я уже говорил выше, в суровой реальности середины двадцать первого века все очень и очень плохо. Топливный кризис там, массовая безработица, разгул преступности и все в том же духе. На первый взгляд картина упадка выглядит достаточно логичной, но увы, чем дальше – тем больше вопросов появляется к господину Клайну.

Начнем по порядку. Итак, автор утверждает, что планету накрыл топливный кризис и из-за резкого удорожания энергоносителей экономика пошла по известному месту. Ну, по крайней мере, так я понял из его объяснений. Но, позвольте, в ближайшие десятилетия исчерпание нефти не планируется, а газа с углем вообще хватит до лет на сто активного применения. А может никто не в состоянии построить АЭС? И это я уже молчу про возобновляемые источники энергии, которые в тех же США развиваются семимильными шагами.

Да что там, в книге не раз и не два встречались упоминания солнечных панелей и аккумуляторов энергии!

Автор вообще в курсе, с какой скоростью развивается отрасль электромобилей? Он понимает, что уменьшение запасов нефти уже в обозримом будущем перестанет дамокловым мечом висеть над человечеством?

Остается только предполагать, что действие происходит в параллельной вселенной, населенной какими-то феерическими идиотами, которые видели надвигающийся звиздец и ровным счетом ничего не делали для его предотвращения. Ну ладно, пускай. Такое вот фантастическое допущение: все очень плохо.

И над говен островами гордо реет птица Долан, утке странной что подобен.

Имеет автор право? Да, имеет.

Что еще? На фоне кризиса, естественно, поднимаются капиталисты. Другими словами, у нас тут киберпанк, если кто еще не понял. Да-да, всесильные корпорации имеют место быть. Пускай национальные государства и не развалились, однако реальная власть в них принадлежит тому, кому надо. Ну, видимо, в еще большей степени, чем сейчас.

И лично у меня сразу же возник вопрос: «эта, ребяты, а где у нас там классовый антагонизм, революционная борьба, противостояние эксплуататоров и эксплуатируемых»? А ничего этого нет и в помине. Все залипают в Оазис, регулярно голодая, подыхая от передоза, болезней, холода и бандитских разборок, но почему-то не пытаясь как-нибудь выйти из сложившейся ситуации. Ей богу, даже в убогонькой экранизации этот момент был раскрыт лучше.

Там хоть какая-то пародия на «Сопротивление» имелась.

Короче говоря, реальный мир получился заметно слабее виртуального и с этим придется смириться.

Персонажи

По большому счету человеческая жизнь - это полный отстой.

Лишь видеоигры делают ее более или менее сносной.

Перейдем к героям книги.

Итак, начнем, как и полагается, с протагониста. Знакомьтесь - Уэйд Уотс, он же – Парсифаль. Школота, нищеброд, пасхантер и ноулайфер, живущий в Оазисе.

Тяжелое детство заставило паренька быстро повзрослеть и научиться самостоятельно зарабатывать на хлеб, в основном – сбытом более-менее работоспособных комплектующих и техники, найденной на свалках.

Благодаря этому источнику дохода парень научился не только восстанавливать ноутбуки и компьютеры, но и отлично (для человека его возраста) программировать, а так как все детство, отрочество и юность он провел в Оазисе, то ценит его куда больше, нежели мир реальный.

Увы, из-за тотальной неплатежеспособности почти не выбирается с учебного мира, зато на зубок знает едва ли не все, что хоть как-то связано с массовой культурой семидесятых, восьмидесятых и девяностых. Всякие там «Военные игры» и «Назад в будущее» смотрел, наверное, тысячу раз и помнит наизусть.

Если честно, тот еще Марти-Сью, впрочем, об этом – ниже.

Следующий по важности герой книги – Ар3мида или Артемида, если угодно. Настоящее имя – Саманта Кук. Амбициозная и волевая девушка, мечтающая использовать наследие Холидея для того, чтобы победить мировой голод. Оставим в стороне всю несбыточность подобных чаяний в условиях тотального кризиса капиталистической формации, мы уже поняли, что классовые вопросы автора занимают мало.

Наш главный герой, естественно, влюбляется в нее еще до того, как встречает в Оазисе. Она – популярная блоггерша-миллионщица, и легенда среди пасхантеров. По мере развития событий книги становится понятно – почему. Стальная воля Артемиды, пожалуй, вызывает уважение даже у ее врагов из корпорации.

Рассказывая о героях книги нельзя не упомянуть Эйча – виртуального приятеля Парсифаля, которого тот ни разу не видел в реале.

Любопытный человек с одним интересным секретом, раскрывать который я не стану (вдруг кто не смотрел кино).

Как и Парсифаль, учится в виртуальной школе в Оазисе, вот только в отличии от него имеет достаточно средств для того, чтобы исследовать цифровую вселенную в поисках ключей, так как зарабатывает изрядные деньги, участвуя в турнирах по какому-то местному Квейку или КС-у.

Особняком стоят два японца-пасхантера Сёто и Дайто. Для тех, кто не в курсе, их никнеймы – это названия короткого и длинного мечей, составляющих дайсё – комплект личного оружия самурая, что как бы намекает на близкую дружбу этих парней.

В реальном мире оба – хикканы со стажем и такие же ноулайферы, как и наш ГГ-шечка. Из виртуального мира выбираются только чтобы сходить в туалет, да поспать.

Эти пасхантеры вошли в так называемую Великолепную Пятерку – они были первыми пятью охотниками за сокровищем, кому удалось добыть медный ключ.

Это сделало их личными врагами Нолана Сорренто – высокопоставленного сотрудника IOI (Innovative Online Industries), корпорации, являющейся крупнейшим на планете поставщиком интернета и стремящейся всеми силами заполучить контроль над Оазисом, чтобы, конечно же… *произносится драматическим шепотом* лишить виртуальный мир свободы.

Ну а если говорить серьезно, то для того, чтобы заспамить каждый квадратный сантиметр виртуальной рекламой, ввести монетизацию всего, что только можно и выжать из затравленных нищебродов последние соки. Короче говоря, EA недалекого будущего.

Как и положено корпоративному ублюдку: жесток, беспринципен, готов на любую подлость ради результата. Короче говоря, классический антогонист, прямо-таки из палаты мер и весов.

За и против

Плюсы выхода из дому сильно преувеличены.

Что хорошего мне хотелось бы сказать про книгу?

Начну с того, что она читается легко и с интересом. Автор – человек, наделенный определенным талантом, – пишет бодро и живо. Героям сопереживаешь, их приключения, как ни странно, не вызывают желания завернуться в одеяло и вздремнуть пару часиков (как, к примеру, роман Эриксона).

В книге, достаточно мрачной, если так посмотреть, присутствует юмор, причем зачастую даже неплохой, также в ней имеется пара забавных сюжетных поворотов (один из которых связан с Эйчем), что, правда, не отменяет общую простоту и прямолинейность произведения.

Однозначным достоинством книги является Оазис. Автор – явно задрот со стажем – вложил в цифровой мир своей мечты столько труда, любви и заботы, что это видно невооруженным взглядом.

Оазис – это действительно мир мечты, в котором захотел бы оказаться любой геймер, да и не только. Мир бескрайний, прекрасный и восхитительный. Мир, который лично я с удовольствием отправился бы исследовать, будь у меня такая возможность.

Также поражает количество отсылок ко всевозможным явлениям массовой культуры семидесятых-девяностых годов. Боюсь даже представить, сколько всего автор умудрился втиснуть на страницы своего произведения, и чего это ему стоило. Уж на что я эскапист, но до господина Клайна мне как до Луны.

Настоящий джедай-мастер!

Теперь поговорим о недостатках, коих, лично на мой взгляд, все-таки больше, чем достоинств.

Выше я уже распинался о непроработанном мире, верно? Добавлю еще пару слов.

Так вот, автору следовало бы чуть меньше играть в древние аркады и чуть больше читать классиков. Хотя бы – жанра «киберпанк». Потому что у него получается очень странная ситуация.

Вот у нас тут есть мега корпорация, монополист на рынке интернет провайдеров. Эта корпорация яростно ищет наследие Холидея, не останавливаясь ни перед чем для того, чтобы заполучить его. У них: лучшее оборудование, нелимитированное финансирование, социальные гарантии для сотрудников, возможность подняться по карьерной лестнице, наконец. И что мы видим? Бойцы этой мега корпорации, так называемые «шестерки» - тупые дегенераты, которые за пять лет не смогли догадаться до того, до чего доперли два задрота - Парсефаль и Артемида.

Более того, и потом IOI вместе с Соренто вырываются вперед исключительно потому, что используют грязные методы, а именно – следят за Великолепной Пятеркой (ну, теми, до кого могут дотянуться) и тупо воруют их идеи и наработки.

Еще раз: мега корпорация, в которой сочтут за честь работать лучшие умы планеты, способная вваливать в исследования миллионы долларов, возможно даже, в золотом эквиваленте, проигрывает пятерым бомжам-нищебродам, каждый из которых, до кучи, работает по одиночке. Ну да, ну да, реализм, мать его! Логика!!!

Куда ж там всем этим отделам изучения Холидея, разобравшим на составляющие каждую секунду его жизни и каждую букву из Альманаха, до задротов, которые сутки напролет смотрят древние сериалы.

Вообще никакого сравнения, ага.

Так оно все в реальности и происходит, да. Ну, корпорации же – зло и они же – тупые; не то, что герои, которые все как один Яркие, Юные и Неординарные Личности. Что-что?

Каким же это образом тупые корпорации стали монополистами?

Естественно, ответа на этот вопрос в книге нет и не будет. Потому как подростковая литература (а «Первому игроку приготовиться» - это именно она) современных США старается не тыкать в подобные вопросы даже пятнадцатифутовой палкой. Причем жанр не имеет значения. Это может быть и антиутопия (привет всяким там дивиргентам, бегущим по голодным лабиринтам), и фэнтези, и сай-фай. Вот теперь и до киберпанка добрались.

Действительно, главное ведь, квоту на сильных-независимых женщин, геев и чернокожих соблюсти, зачем раскачивать лодку и шатать устои…

Так, ладно, меня понесло в сторону. Возвращаемся к недостаткам книги.

Помимо слабой проработки мира в глаза бросаются еще два момента, которые не красят ни одно произведение, а именно: марти-сьюшность главного героя и обилие роялей.

Начнем с первого.

Нет, конечно, я все понимаю, тяжелое детство закаляет и учит быстро шевелить мозгами, но не до такой же степени! Наш мега-задрот в свои семнадцать-восемнадцать мастерски ломает серьезные системы защиты, великолепно программирует, эрудирован, быстр, резок и дерзок, точно пуля. Единственные слабости: лишний вес (заборол), нищебродство (пропадает очень быстро), и фиговая социализация (с этим, увы, ничего не поделать, впрочем, у той же Ар3миды в этом плане все гораздо хуже).

Автор, конечно, сперва старался делать нормального персонажа, но потом разошелся-таки, и, как мне кажется, дал волю своим тайным желаниям. Хорошо хоть сублимацию держал в узде, а то было бы совсем грустно.

Впрочем, и это – ерунда по сравнению с табунами роялей, выпрыгивающих из многочисленных кустов по щелчку пальцев господина Клайна.

Придумать очередной мега артефакт, который на самом-то деле был куплен полгода назад, но вот сейчас как раз пригодился? Легко.

Добавить Очень Важную информацию, благодаря которой ГГ проворачивает совершенно безумный трюк и выходит из передряги живым уже после того, как он в эту самую передрягу попал (да-да, добровольно, но, тем не менее)? Почему бы нет.

Поместить Очень Важную Локацию именно туда, где обитает виртуальная тушка нашего Марти? А что такого?

И это при том, что автор отлично умеет вводить сюжетные ружья заранее и делает это крайне неплохо! Вот что обиднее всего.

Возможно, таким образом он просто добавляет интриги сюжету. Или – думает, что добавляет. Так или иначе, лично на мой взгляд подобные рояли – большой и жирный минус, демонстрация того, что автор либо ленился, либо недостаточно опытен.

Кино

- Вообще-то, — перебил я, тоже вставая, — еще немного подумав,

я вынужден отказаться. Пожалуй, я лучше найду яйцо самостоятельно.

А вы со своими «шестерками» можете любить гусей и ждать ответного гудка.

Напоследок хочется сказать несколько слов об экранизации.

Матерных.

Шутка. Справлюсь и без ругательств.

Экранизацию г-на Спилберга я заценил сильно раньше книги и очень рад этому, потому что, если бы сперва прочел ее, бился бы головой о стены, наверное, каждые пять минут экранного времени.

Быть может, роман Клайна и не шедевр, но лично на мой взгляд он не заслужил того, что с ним сотворили. И – да, я знаю, что автор принимал участие в написании сюжета, дальше что? Любой писатель, увидев чек на пару сотен тысяч (а может даже и миллионов) долларов возьмет под козырек и со словами: «деньги я все равно не верну» разрешит творить со своим романом все, что только Большим Продюсерам заблагорассудится, а если потребуют, то примет деятельное участие в очередном «изнасиловании Индианы Джонса».

Читайте еще:  © 2021, Epic Games, Inc. Все права сохранены. Epic, Epic

Так вот. Кино поначалу даже очень даже ничего: ярко, цветасто, челюсть падает вниз от качества компьютерной графики и россыпи отсылок.

Но стоит только прологу с завязкой уступить место развитию действия, как число вопросов, всплывающих в подкорке, начинает возрастать по экспоненте. Какое-то время общий уровень графона позволяет затыкать собственный мозг, но чем дальше, тем больше возникает вопросов и тем громче они звучат внутри черепной коробки.

Выше я ругал книгу за обилие роялей. Так вот, по сравнению с кинцом в ней все оказалось очень даже неплохо. Клайн хотя бы старался.

Фильм «Первому игроку приготовиться» получился глупым, скомканным, с тупыми нераскрытыми персонажами, кривой мотивацией, никакущей проработкой мира и полностью похеренной главной идеей книги.

Почему так? Выскажу свою догадку.

В фильме есть эпизод, где Уйэд встречается с Соренто и тот пытается ему понравиться, пытаясь выдать себя за фаната Холидея, при том что сам ненавидит его всей душой. В результате Уйэд говорит что-то вроде: «Фан всегда вычислит хейтера».

Так вот, Спилберг, лично на мой взгляд, именно такой хейтер. Он не понимает компьютерные игры и презирает поколение, выросшее на них, однако вынужден зарабатывать на этих людях. В результате получаем то, что получаем. Концовку фильма про компьютерные игры в духе «говно эти ваши компьютерные игры».

Есть ли у кинца какие-нибудь положительные стороны помимо картинки? Да, пожалуй, оно не настолько клинически мудацкое, как печально известная Война Без Конечностей, вот только я не уверен, можно ли подобное считать похвалой.

Фильм – восхитительная обертка, блестящая, переливающаяся всеми цветами радуги, вот только развернув ее, увидишь внутри лишь пустоту. И это – в лучшем случае. В худшем же тебя ждет изрядная порция сладкого хлебушка, принесенного братишкой Спилбергом.

Заключение

В отстойные времена ты родился, дружок.

И дальше, видимо, будет только хуже.

Стоит ли читать книгу, или же нет?

Интересный вопрос. С одной стороны, перед нами достаточно проходной подростковый роман, как бы в жанре «киберпанк». Вот только до «Нейроманта», «Снятся ли андроидам электроовцы» и даже «Лабиринта отражений» ему далековато.

С другой стороны, книга написана геймером для других геймеров и не является при этом очередным унылым ЛитРПГ. Герои - интересны, язык – бодр, даже сюжет весьма неплох, хотя, повторюсь, автору неплохо было бы почитать классиков.

Пропустив ее, вы вряд ли потеряете много. Прочитав – вряд ли многое приобретете. Однако если есть желание убить несколько вечеров за легким, а временами даже захватывающим чтивом в антураже киберпанка – это, определенно, ваш выбор.

Первому игроку приготовиться содержание

Начну с главного. Не тратьте время на эту статью, идите в кино. Вам наверняка понравится. Этот фильм приводит в дикий восторг любого, кто соприкасался с гик-культурой и любит видеоигры. В нём много отличного юмора, а сцены так и хочется нарезать стоп-кадрами и угадывать отсылки к разным вселенным. А вот когда посмотрите, тогда возвращайтесь и читайте эту статью, сравнивайте ощущения. Потому что в ней есть вещи, которые могут подпортить вам первый просмотр. Это не только спойлеры (кто боится спойлеров к экранизации?), там есть вещи куда страшнее — претензии этой чудесной ленте!

Трейлерные парки растут ввысь. Урбанизация!

Жанр: фантастика, приключения
Режиссёр: Стивен Спилберг
Сценаристы: Эрнест Клайн, Зак Пенн
В ролях: Тай Шеридан, Оливия Кук, Бен Мендельсон, Ти-Джей Миллер, Саймон Пегг
Премьера в России: 29 марта 2018 года
Возрастной рейтинг: 12+

Экспозиция

Кажется, кому-то в детстве не читали «Мойдодыра»...

Нет, серьезно! Не стоит читать главу «Кульминация» до похода в кино — вы в самом деле рискуете подпортить себе впечатление от первого просмотра благодаря моему совершенно субъективному брюзжанию. А я не хочу лишать вас даже десятой доли того удовольствия, которое дарит фильм! Позвольте эмоциям полностью себя захватить, это ваш гиковский праздник, вы его заслужили, и повториться он сможет ой как нескоро!

Стивен Спилберг демонстрирует нам мир будущего, где люди поголовно живут в виртуальной игре — нет, не в «Матрице», а в «Оазисе». Оригинальные технические решения — шлемы (куда там до них нынешним PSVR и VIVE!), всенаправленные беговые дорожки, позволяющие двигаться куда угодно и при этом оставаться на месте, перчатки для захвата движения и костюмы, способные передавать прикосновения и удары, — делают происходящее чертовски реалистичным.

Но главное, что даёт игрокам этот мир, — безграничная свобода самовыражения. Фантазия создателей игры и модостроителей делают «Оазис» местом, где возможно всё — даже забраться на Эверест в компании Бэтмена!

Гаражи стали роскошью. Поэтому вот вам тайное убежище на свалке автомобилей! Кто вспомнил про «Трёх сыщиков» Хичкока?

Реальность же отнюдь не радует — население нищее, многие ютятся в сложенных штабелями строительных трейлерах. Деньги здесь тоже зарабатывают в основном в «Оазисе» — впрочем, там же их обычно и тратят на экипировку. Смерть персонажа необратима — всё нажитое непосильным трудом игровое имущество пропадает. Впрочем, у «Оазиса» как игры есть ещё одна примечательная особенность: автор оставил в ней пасхалку, и тот счастливчик, что её обнаружит, получит контрольный пакет акций компании. А это миллиарды долларов!

Корпоративные наёмники разъезжают на одинаковых машинах. Да и скин у них один на всех!

Понятно, что за таким призом охотятся почти все — от злобных корпораций вроде IOI до мечтателей-одиночек — «пасхантеров», среди которых и Уэйд Уоттс. Приз ему получить, конечно, хочется, но ведущей мотивацией, пожалуй, стала любовь к творцу «Оазиса» — Джеймсу Холидею. Эксцентричный разработчик оставил в мире игры три ключа, открывающие дорогу к пасхальному яйцу, но найти их смогут только те, кто действительно понимает ход его мыслей. Это отчасти уравнивает шансы, потому что IOI подошла к делу основательно, наняв для поисков сотни игроков и целый аналитический отдел.

Что сделает злодей, если получит контроль над «Оазисом»? Напихает туда всплывающей рекламы. И наверняка введёт лутбоксы. Куда злодею без них?

Завязка

Главный герой фильма — не Уэйд, не Холидей и даже не гик-сообщество. Фильм снимали ради «Оазиса», который безусловно крадёт каждый кадр, на котором запечатлена хотя бы крохотная и самая невзрачная его часть. Это пиршество фантазии, это триумф гик-культуры, визуальная эйфория, ради которой Стивен Спилберг и мастера по спецэффектам из компании Industrial Light & Magic выложились по полной. Вы пойдёте на этот фильм ради «Оазиса», и вы не уйдёте разочарованными.

Охотник за пасхалкой сам стал объектом охоты

Режиссёр не удержался от стилистических приёмов — реальный мир грязный и тусклый, виртуальная же реальность полна красок. Даже 3D в реальном мире почти нет: я долго в начале сеанса крутил IMAX-очки, пытаясь понять — а чего это всё такое плоское? Но стоило в кадре впервые промелькнуть «Оазису» — все вопросы тут же пропали. Полный восторг!

Мир прекрасен не только своим визуальным рядом — у него чудесные правила. Вам очень надо что-то сделать: например, скрыть свой ник, не меняя при этом свою внешность? У игры есть артефакт для таких случаев! Нужна романтическая локация для свидания? Жуткий хардкор, где под свист пуль можно заработать (простите, нафармить) приличные деньги? Видеочат с друзьями? Любой каприз уже продуман!

Все великие IT-компании рождались в гаражах и на чердаках

Ты с первых секунд понимаешь, почему половина человечества с упоением торчит в этой игре и почему ему не хочется вылезать в реальность. И создатели это понимают. Правда, с моральной точки зрения как-то не очень хорошо агитировать за эскапизм. И «Первому игроку приготовиться» с завидным постоянством проговаривает мысль о том, что реальность-то важна, давайте всё-таки жить в ней. И тут у меня случился чудовищный когнитивный диссонанс: фильм говорит одно, но показывает и транслирует совершенно другое! 

 Кульминация

 «Оазис» прекрасен, а реальность отвратительна. Это сквозит в каждом кадре, это видно на уровне взаимоотношений героев, на уровне логики мира, наконец! Вдумайтесь: в мире будущего, в Америке, есть корпорация, которая организует убийства, использует детский принудительный труд и может спокойно взорвать целую башню из трейлеров, и ничего ей за это не будет — при том, что в городе есть вполне живая и действующая полиция, а саму корпорацию ненавидят миллионы людей.

Помните, как все критиковали «Голодные игры» за неправдоподобную антиутопию? Здесь ситуация очень похожая, только там декорации тирании и революции выстраивалась для помещения в них героев, а тут ради оправдания прекрасного виртуального мира. Но это не отменяет того, что реальный мир фильма — именно декорации. И то их декоративность очень плохо сочетается с проговариваемой идеей о важности рельности.

Первому игроку приготовиться VR которого мы достойны

Похожая проблема здесь и с героями. Уэйд влюбляется в «Оазисе» в Арт3миду — отважную девушку-пасхантера, которая хочет отомстить IOI. И между ними на экране отличная химия! Но только пока они в виртуальности. При переносе же романа в реальность он начисто лишается красок, чувств и достоверности — офлайновые отношения сыграны и сняты настолько блёкло, что в них совершенно перестаёшь верить.

Да, это хорошо работает на идею о том, что виртуальные романы действительно могут переходить в реальные, только вот какое дело: отношения при этом всё равно трансформируются. Здесь же нет ни узнавания реального человека и принятия его, ни изменения персонажа под воздействием любви. А ведь это важные и очень интересные темы!

Будь эта любовь важна для режиссёра, она преображала бы реальный мир, насыщала его красками. Спилберг делает полшага в этом направлении, но не более того. Ему вправду интересен гиковский мир, но, похоже, не слишком интересны сами гики. В книге они, пожалуй, были ещё неприятнее, но мы уже давно научились рассматривать экранизации как полностью самостоятельные произведения.

Понятно, что в реальности — особенно в реальности будущего — это не слишком привлекательные персонажи, которые частенько пренебрегают душем и с трудом могут связать два слова в общении с противоположным полом. Но, чтобы посыл о важности реального мира по-настоящему работал, нужно было показать нам героев без их «матрицы» более интересными, чем в ней. И я не поверю, что человек, снявший «Список Шиндлера», не мог привлекательно показать застенчивых, чумазых и зашуганных людей, которым для раскрытия себя нужны сложные виртуальные костыли. Похоже, просто не захотел.

Первому игроку приготовиться VR которого мы достойны

Снять с наших героев виртуальные костюмы, и кто они будут без них? Клишированные одномерные детишки, бьющиеся с могущественной корпорацией то ли за идею, то ли из мести. Герой, пытавшийся предотвратить смерть тёти, мгновенно забывает о ней до конца фильма. Угрожающие (и весьма здравые!) предупреждения о том, что опасно доверять людям, которых ты видел только в виртуальном пространстве, никуда не ведут. В конце концов, даже раскрытие личностей, прятавшихся за аватарами «Великолепной пятёрки», совсем не удивляет: ага, мы так и думали. Ну а концовка вызывает в памяти фильм «Чарли и шоколадная фабрика».

То, что нам не смогли показать внутреннюю красоту Homo Ludens за пределами виртуальности, — колоссальный провал «Первому игроку приготовиться» как гиковского гимна. Воспевать культуру, пренебрежительно относясь к её носителям, как-то странно, неправильно, непоследовательно. Спилберг умудрился снять кино с огромной любовью к миру, но без любви к людям.

Считать отсылки на кадрах до выхода Blu-ray-версии рано — качество картинок не позволяет рассмотреть всё

Развязка

Экранизация во многих аспектах отошла от книги, и это ей на пользу. Количество сцен в реальности сильно сократили, а гиковский фокус с культуры восьмидесятых плавно сместили на современность, позволяя окунуться в море понятных почти любому отсылок. В итоге получился настоящий праздник, отличное приключение, от которого невозможно оторваться. Главное — ни в коем случае не включать на просмотре голову (у вас это и так не выйдет, восторг будет перешибать всё) и просто наслаждаться каждым кадром.

Буратино, вот тебе волшебный ключик...

Интереснейшие загадки, чудесные превращения, охота за сокровищами, неравная битва со злом, эпическая финальная схватка, где тысячи знакомых персонажей из игр и фильмов бьются с наёмниками IOI, шутки, отсылки и невероятный аттракцион внутри отеля из «Сияния» Стэнли Кубрика — наверное, появление именно этого фильма на горизонте заставило авторов «Трансформеров» сворачивать свою франшизу. Потому что масштабное подростковое развлекательное кино отныне будут сравнивать не с ними, а именно с «Первым игроком».

Идти ли поклоннику игр на этот фильм? Ни в коем случае не идти — бежать! Не потому, что это «важное произведение, обязательное к просмотру» (нет), — я просто уверен, что вам понравится. Полный зал игровых журналистов выл от восторга, аплодировал с завидной регулярностью и дружно смеялся в нужных местах. Это кино мало того, что посвящено поиску огромной пасхалки, — да оно само одна громадная пасхалка!

Поиски пасхалки организованы с размахом

Первому игроку приготовиться содержание

«Первый игрок приготовиться»: будущее, которое мы еще можем изменить

+3.0

Пол: муж.

Возраст: 20

На сайте: с 19.12.2016

28

02 апреля 2018г.

2072

В далеком 2011 году Эрнест Клайн выпускает научно-фантастический роман «Ready player One», через год книга получает премию Alex Award Young Adult Library Services и Prometheus Award. Сюжет рассказывает нам о мире 2045 года, точнее будет сказать, о его руинах. Все это произошло из-за спада мировой экономики и глобального дефицита ресурсов. Планета уже совсем не предназначена для нормального проживания на ней. Поэтому большинство, если не все жители Земли проводят своё время в ОАЗИС`е (Онтологический антропоцентрический зрительно-иммерсивный симулятор), создателями которого стали товарищи Джейс Холлидей и Огден Морроу. К сожалению, первый из друзей вскоре умирает, но перед этим он внедряет внутриигровую пасхалку, найдя которую, игрок получает полный контроль над ОАЗИС`ом и многомиллионным состоянием фирмы. Поиски ведутся уже на протяжении нескольких лет, но никто до сих пор не нашел даже подсказки по местонахождению заветного яйца. Наши герои также хотят его отыскать, но получится ли у них это сделать? После двухчасового просмотра качественной истории вы узнаете ответ на данный вопрос.

Вообще, если быть честным, я не знал ни о существовании книги, ни о планах сделать её экранизацию ровно до 20 марта 2018 года. Абсолютно случайно я зашел в один телеграмм-канал, где и был опубликован первый трейлер RPO, после просмотра которого мне захотелось сходить на фильм. Изначально я не ожидал чего-то экстраординарного, ведь по-настоящему качественной истории, посвященной поп-культуре, я не видел со времен «Скотта Пилигрима против всех» (Scott Piligrim vs. the World) 2010 года выпуска.

Оправдались ли мои ожидания после просмотра? Знаете, более чем. Весь фильм — это огромный подарок тем людям, кто хоть как-то связан с поп-культурой. Каждая секунда экранного времени пробивает на скупую ностальгическую слезу, благодаря чему ты постоянно сидишь со странной улыбкой на лице, а по коже бегают мурашки. Особенно приятно для меня было видеть персонажей как из старых видеоигр и фильмов (Battletoads, Iran giant, Фредди Крюгер, Кинг Конг etc.), так и из новых проектов (Overwatch, Street Fighter). Помимо этих отсылок, можно было заметить логотип альбома Joy Division на футболке одной из героинь.

К моему большому удивлению, 71-летний Спилберг смог сделать то, что не удается многим молодым режиссерам. Он воссоздал прекраснейший мир, описанный в романе Клайна, настолько лаконично, что наблюдать за действиями персонажей фильма не надоедает. Ты смотришь за их передвижениями с локации на локацию, слушая прекраснейший саундтрек, собранный из классики 80-90-х годов, и просто боишься финальной сцены, ведь тогда все это закончится, и ты снова вернешься в реальный мир. Мне действительно не хотелось расставаться с «Игроком», ведь история внутриигровых персонажей затрагивает меня в первую очередь, так как я точно также с детства играю в компьютерные игры, и все там напоминало мне мою жизнь.

Весьма странная картина ожидала меня перед покупкой билетов на «Первому игроку приготовиться». Дело в том, что практически все места были забронированы за два часа до самого сеанса, для норильского кинотеатра это слишком нестандартно. Помимо того, что всё было выкуплено заранее, 2 оставшихся для нас сиденья находились в конце зала. Из-за чего разглядывать некоторые надписи было невозможно. Больше всего меня поразил средний возраст зрителей, многим сидящим в зале было от 30 лет, подростков около 5-7 человек и примерно такое же количество детей. Мы с моим другом долго думали, почему все произошло именно так, но остановились мы на одной теории: скорее всего, многие из них также играли (или играют до сих пор) в компьютерные игры, из-за чего данный проект заинтересовал их и они с удовольствием пошли на фильм.

«Скотт Пилигрим против всех» — шикарное кино, вышедшее 9 лет назад. Его сюжет чем-то схож с сюжетом RPO: здесь также есть игровая вселенная со своим лором для каждого персонажа (только в «Скотте» она отразилась на его реальном мире, а в «Игроке» они подключались к ней через автономную систему), главный герой влюбляется во внутриигрового персонажа, из-за чего в определенный момент попадает в неприятности, и для победы здесь необходимо пройти определенное количество локаций, убив в итоге главного босса.

Остановимся на самой интересной части – любовь. В определенный момент Скотт встречает Рамону Флауэрс и сразу влюбляется в неё с первого взгляда. Точно также происходит и с Парсевалем (Parzival), только вот он не понимает этого до определенного сюжетного события. Обоим нашим персонажам приходится бороться за свою возлюбленную, проходя буквально через 7 кругов ада (именно 7). По мере повествования герои завершают уровни для достижения поставленной цели, единственное, что здесь отличается – Скотт изначально борется за свою любимую, а Parzival — за ключи для открытия необходимой для него пасхалки. Получилось ли у них добиться этого? Или нас ждет непредвиденный поворот? Узнаете после просмотра фильмов, спойлерить такие важные моменты, если честно, будет очень глупо.


(Шикарная Мэри Элизабет Уинстэд в роли Рамоны Флауэрс)

Если сравнивать 2 этих фильма, то с уверенностью можно сказать, что RTO на голову выше своего предшественника, хотя и тот оставит приятные эмоции после просмотра. «Игрок» все же более динамичен, ведь его скорость сохраняется на протяжении всей истории, когда в «Скотте» все более-менее быстрые сцены показаны именно в драках, которые, не буду спорить, были просто великолепны.

Пасхалки, показанные в RTO, как я уже и говорил выше, встречаются чуть ли не в каждой сцене фильма. Единственное, что немного раздражает, в хорошем смысле этого слова, — их ОГРОМНОЕ количество в слишком быстрых сценах, например, в финальной битве. Уверен, когда выйдет Blu-ray версия или же его зальют на торрент, я буду внимательно разглядывать каждый эпизод «Игрока».


(Даже постеры несут в себе пасхалку)

Отдельного слова заслуживает музыкальный ряд «Игрока». На протяжении двух часов мы слышим 41 песню, которая так или иначе относится к гик-культуре. В некоторых сценах ты, в буквальном смысле этого слова, выпрыгиваешь из своего кресла, узнавая знакомый тебе трек. В одной из сцен главный герой включает знаменитую Stayin` Alive, и твоя голова автоматически начинает качаться в такт. Помимо этого, в OST`е Спилберг включил композицию одного из своих любимых исполнителей – Bruce Springsteen “Stand Out It”. Я считаю, что музыкальный антураж 80-90-х годов помог фильму стать более динамичным — классическая музыка умелым образом переплетается с роком 2000-х, сохраняя интерес к действиям, происходящим на экране.

Лично я познакомился с играми в 3 года (кстати, об этом я писал в этой статье: ), впервые поиграв в Рыбку Фредди. Тогда для меня это было испытание, которое я проходил на протяжении определенного количества времени. Именно тогда я и поймал свой первый баг! После этого следующие 14 лет своей жизни я изучал игровую индустрию, обретая большой багаж знаний о различных франшизах. Уверен, что потратил всё это время не впустую! Как минимум, в момент просмотра RPO я, наверное, понимал больше, чем многие зрители, сидящие в зале. За эти годы я также посмотрел немалое количество гик-фильмов и сериалов, знания из которых, быть может, пригодятся в реальной жизни.

Поп-культура — неотъемлемая часть нашей с вами жизни; даже если вы не являетесь поклонником той или иной вселенной, вы хоть раз в жизни встречались или слышали о некоторых. До жути простой пример — «Звездные войны». Каждый из нас знаком с её главными представителями, чьи облики возникают у нас в головах при упоминании этой киноэпопеи. Это отнюдь не плохо, даже наоборот, с каждым днем пределы массовой культуры расширяются, даруя своим любителям новую пищу для разума. Я считаю, что поп-культура — одно из самых необходимых и перспективных направлений в целом, и всегда радуюсь, когда узнаю о создании чего-то нового, связанного с ней.

Мораль RTO понятна до безумия — каждый из нас может с удовольствием просиживать свою жизнь в компьютерных играх, не выходя на улицу. Но, с другой стороны, именно поэтому люди в какой-то степени начинают избегать реальности, абстрагироваться от живого общения, замыкаются в себе. Чтобы этого не происходило, нужно периодически возвращаться в настоящий мир, исследуя его, расширяя свой кругозор. В реальности по-настоящему классно: чувствовать и ощущать капли дождя на твоем теле, слушать пение птиц и шорох листьев с возможностью дотронуться абсолютно до всего, чего ты только захочешь – вот она, настоящая жизнь. Ох, как же я забыл, самое приятное, что ты можешь найти – любовь. Быть может, это то, чего ты действительно хотел. Гулять со своим любимым человеком по улице, держась в это время за руки, — это действительно крутые, ни с чем не сравнимые ощущения.

Изумительно… нет… Изумительно в квадрате! Мне кажется, что этот фильм заслуживает большего балла, чем стандартное «Изумительно». Знаете, это как уровень сложности в играх, когда при прохождении тебе максимально открывается самый пугающий, но и самый престижный, пройдя который, ты станешь легендой! Я не зря потратил 2 часа своей жизни на просмотр «Игрока», советую всем посмотреть его в кинотеатре, именно в нем, поддержав разработчиков, вдруг в скором времени нас ждет еще одна история в таком же формате? Кто знает, кто знает… Единственное, чего я не понимаю – оценок на Metacritic, вот правда, 64 балла — это слишком низкий результат для такой картины. Однако, по результатам пользователей, фильм набрал 7.6 из 10, и это уже хоть что-то. На RottenTomatoes ситуация обстоит легче: 76% — критики и 79% — пользователи.

Спасибо за прочтение этой статьи, буду рад фидбеку с вашей стороны, в котором вы бы поделились своим мнением к об RTO. C вами был l3ulldo6, до встречи на том же самом сайте.

Первому игроку приготовиться содержание

Картина Стивена Спилберга «Первому игроку приготовиться» у многих вызывала сомнения. Фильм воспринимался как бессвязный набор пасхалок и отсылок. Так вот, мы побывали на пресс-показе и теперь хотим на премьеру, а потом домашний просмотр в 4К-разрешении. Культовый режиссер снял потрясающий фильм с серьезными недостатками, которые не имеют значения. Совершенно. Гики и геймеры, возрастом от 8 до 80, бегом в кинотеатр на второй после Mortal Kombat в истории кинематографа лучший фильм об играх. 


Книга Эрнеста Клайна «Первому игроку приготовиться» далека от шедевральности. Это не потрясающий «Анафем» Нила Стивенсона. Тем не менее Клайн написал великолепное произведение, полюбившееся редакции и многим гикам. Немудрено, ведь писатель собрал под одной обложкой сотни игр, явлений поп-культуры и предметов, на которых выросло множество поколений. Стивен Спилберг не просто перенес одну из лучших гик-книг на экран. О нет, он два года разбирался с авторскими правами, чтобы не просто отдать дань уважения культуре 80-х, на которой делает акцент Клайн, а объединить настоящее и прошлое поп-культуры. Получилось так хорошо, что нам до сих пор не верится в увиденное. 

Спартанцы из Halo, Чунь Ли из Street Fighter, Делориан из «Назад из будущее», байк из вселенной Tron, Харли Квинн из игр DC, Бэтмен, Лара Крофт, Мехагодзилла, Стальной гигант — здесь, похоже, можно найти все. Перед Спилбергом как режиссером и Заком Пенном как сценаристом стояла и без того сложная задача превратить гик-гимн в связный фильм. Они же пошли дальше, дополнив пасхалки к культуре 80-х отсылками к современности. Отсюда и Трейсер из Overwatch, и птички из Angry Birds, и Кратос из God of War. 

Кстати, до 28 апреля вы можете купить оригинальную книгу или любое другое произведение из раздела фантастики со скидкой 30% на сайте Book24, если используете промокод GameGuruBook!

Нам слабо верилось (но очень хотелось), что такой безумный коктейль будет работать, а не окажется мешаниной образов. И он работает. Причем с каждой сценой вау-эффект усиливается. Чем больше мелькает на экране персонажей, тем глубже челюсть пробивает пол. Начиная же с середины фильма хочется просто плакать от счастья, что на свете живут люди, подобные Спилбергу. Те, кому плевать на современные тренды с извращением оригинала в угоду толерантности, но зато хватает умения и таланта изменить оригинал, чтобы сделать его в разы кинематографичнее и одновременно усилить достоинства. 

Сразу оговоримся, что незатейливый сюжет книги упростили еще сильнее, но ругать фильм не хочется. Простой сценарий с простыми героями представляет собой нить, на которую насаживаются жемчужины (пасхалки), а посередине бриллиант — идеальная VR-игра Oasis, где вы можете быть кем угодно и делать что хотите... Да, на ее фоне обычная жизнь выглядит предельно серой, а продуманный до мелочей виртуальный мир убийственно красив и притягателен. Чересчур контрастно? Возможно. Однако, разве в нашей реальности не так? Мы уходим в заведомо более яркие и увлекательные игры, где появляются возможности, недоступные в жизни. Флиртовать с Виконией Де’Вир? Oasis позволяет и не такое. Спилберг и Пенн постоянно жонглируют будничной серостью и фееричной виртуальностью, сводя все под конец к банальной, но единственно правильной мысли: в обоих мирах имеются уникальные достоинства и существенные недостатки. 

Помимо смещения акцента с 80-х на современность, Зак Пенн уменьшил количество сцен в обычной жизни героев, что пошло фильму на пользу. Так Спилберг смог максимально раскрыть визуальный и экшен-потенциал книги, который, признаемся, перекрывает любые найденные недостатки. «Первому игроку приготовиться» не про драму и сложные человеческие отношения, а про восхваление поп-культуры и воплощение гик-фантазий. С этими задачами Спилберг идеально справился. 

Сцена с гонками из трейлера, да и вообще все, что в нем показали — лишь верхушка айсберга. У фильма удивительнейший визуал и крайне цепляющий дизайн. Например, автора в самое сердце покорила антропоморфная кошка в кожаном прикиде и с такой грудью, что ее можно использовать в качестве стенобитного орудия. Для каждого, фанат вы Стального гиганта или Гандама, найдется своя «кошка», и это — уникальное свойство фильма Спилберга. В нем так много всего переплетено, что даже с покадровым разбором возможно упустить отсылку. Мелочь, за которую не цепляется взгляд, но которая вносит лепту в сиюминутное впечатление от увиденного. Значок Mortal Kombat, упущенный автором в ходе просмотра, но замеченный коллегой — тому наглядное подтверждение. 

Стивен Спилберг снял не просто красивый фильм с уважением к первоисточнику. «Первому игроку приготовиться» — концентрат нашей любви, даже страсти к гик-культуре, которую режиссер хорошо понимает и отлично визуализирует. От гика для гиков. Спасибо, Спилберг, за уважение к нам. 

Мы очень любим оригинальную книгу Эрнеста Клайна. А вы ее читали?

Первому игроку приготовиться содержание

Фильм «Первому игроку приготовиться», снятый режиссером Стивеном Спилбергом, выйдет на российские экраны 29 марта. Возрастной рейтинг — 12+. Известно, что дату премьеры продюсеры фильма специально сдвинули на 2018 год, чтобы избежать соперничества в прокате с фильмом «Звёздные Войны: Последние джедаи», режиссера Райана Джонсона.

Сюжет

Фильм снят по мотивам одноименного научно-фантастического романа Эрнеста Клайна, написанного в 2011 году.

Стивен Спилберг

Идет 2045 год. Мир на грани катастрофы. Люди, пытаясь защититься от пугающей реальности, уходят в виртуальный мир игры OASIS. В ней бесконечное число миров, которым нет границ. Подключаясь к игре, человек получает возможность исследовать фантастическую вселенную, играть, учиться, зарабатывать деньги и знакомиться с другими людьми. Скончавшийся создатель OASIS — гений и эксцентрик Джеймс Холлидэй — оставил необычное завещание. Его многомиллиардное состояние и права на игру достанутся тому игроку, который первым обнаружит цифровое «пасхальное яйцо», спрятанное Холлидэем на виртуальных просторах. Вероятно, единственной подсказкой может служить то единственное, что известно о богаче: он был поклонником эпохи 1980-х гг.

В этом необычном квесте может участвовать любой житель Земли. И обычный паренек Уэйд Уоттс решает попытать счастья и разбогатеть. Он погружается в виртуальную вселенную, где начинает охоту за сокровищами. На пути его ждут не только загадки, но и опасности. Когда он нащупает верный след, за ним по пятам будет следовать могущественная корпорация, которая мечтает монополизировать и монетизировать виртуальную реальность.

Актерский состав

Роль Уэйда Уоттса исполнил Тай Шеридан, известный по фильму «Люди Икс: Апокалипсис». В фильме также снимались Оливия Кук, Бен Мендельсон, ТиДжей Миллер, Саймон Пегг, Летишиа Райт, Ханна Джон-Кэймен, МакКенна Грейс, Марк Райлэнс, Сьюзэн Линч и другие.

Рейтинги

По рейтингу ожидания новый фильм Спилберга набирает 92%, а рейтинг кинокритиков на RottenTomatoes дает ему 81%. На IMDB его рейтинг 8,0, что очень высоко.

Смотрите также:

  • Самые длинные кинофраншизы. Инфографика →
  • Что за фильм «Детские игры»? →
  • Когда выйдет фильм «Оно-2?» →

0)

Самое интересное в соцсетях

Первому игроку приготовиться содержание

Станислав Зельвенский — о том, какие ключи и сколько альтер эго Стивен Спилберг спрятал в фантастической ленте «Первому игроку приготовиться».

В 2045 году любимое и более или менее единственное развлечение человечества — виртуальная вселенная OASIS: колоссальное игровое пространство, где аватары зарабатывают деньги, сражаются с монстрами, танцуют в клубах и так далее. Создали «Оазис» два друга — Огден Морроу (Саймон Пегг) и Джеймс Холлидей (Марк Райлэнс), но один ушел из компании, а второй несколько лет назад умер чудаковатым триллионером. И оставил завещание: тот, кто найдет спрятанные в «Оазисе» три ключа и с их помощью пройдет квест, получит долю Холлидея в его компании, то есть де-факто станет управлять миром. С тех пор все безрезультатно ищут эти ключи. Корпорация IOI во главе со злодеем по имени Нолан (Бен Менделсон) мечтает забить «Оазис» рекламой и снарядила целую армию геймеров. Остальные просто стараются для себя, поодиночке или сбившись в кланы. Уэйд Уоттс (Тай Шеридан), 18-летний сирота из трущоб Колумбуса, Огайо, надев VR-шлем, превращается в татуированного анимешного блондина Парсифаля, у которого есть несколько союзников, в том числе бойкая девица с ником Артемида (Оливия Кук).

«Первому игроку приготовиться» обзавелся несколькими хорошими трейлерами, но этот наш любимый

В российских кинотеатрах только прошло «Секретное досье», типичный поздний Спилберг — элегантный, назидательный и скучноватый (тут можно спорить, впрочем), как пришло время Спилберга винтажного — захватывающего дух фантастического блокбастера для всех возрастов. «Первому игроку приготовиться» поставлен по одноименному роману Эрнеста Клайна, киномана и геймера, чьи гиковские фантазии в золотой век этой субкультуры, который мы наблюдаем в последнее десятилетие, стали бестселлером.

Своеобразие книги, насколько можно судить по отзывам, заключается в том, что поп-культурные отсылки являются в нем не украшением, а центральным номером, отодвигая на второй план и сюжет, и характеры. Оправдано это так: покойный Холлидей был фанатом 80-х (время его детства, очевидно), а чтобы пройти квест, нужно нырнуть в его сознание, а следовательно, полюбить Duran Duran, куклу Чаки и Бакару Банзая. В фильме это осталось, но, видимо, в чуть меньших масштабах — хотя все равно страшно даже представить, какие ресурсы были брошены на переговоры с правообладателями всего того сакрального барахла, которое здесь без передышки мелькает, порой на считаные секунды: от Кинг-Конга и Толкиена до каких-то дремучих видеоигр.

Известная ирония состоит в том, что Спилберг — разумеется, один из главных кумиров Клайна, и скромному режиссеру пришлось по возможности игнорировать собственный вклад в мировую культуру. Впрочем, тут не все так просто. То, что блокбастеры Спилберга — кино глубоко личное, давным-давно общее место, и в «Игроке» у режиссера обнаруживается целых два альтер эго. Юный брюнет в очках, оставшийся без родителей, — это, понятно, классика (Шеридан даже внешне похож на Спилберга в молодости). Но есть еще Холлидей, создатель волшебных миров, одинокий гений; Райлэнс играет его как старичка-подростка где-то на краю аутистического спектра, со слегка заторможенной речью. Отчасти Стив Джобс, отчасти Гудвин, отчасти герой Энтони Хопкинса из «Мира Дикого Запада», только добренький (как известно, все демиурги и маги — пожилые англичане). И конечно, это тоже Спилберг, автор нескольких из самых популярных сказок в истории человечества. Таким образом, «Игрок» — фильм про то, как молодой Спилберг встречается со старым. Что, конечно, страшно трогательно. Другое дело, что напутствие старика настолько смехотворно, что даже юный герой над ним потешается, но, видимо, в этом как раз и состоит бесценный урок.

Вялый финал — не единственная драматургическая проблема фильма. Слишком многое в этом мире приходится объяснять закадровымСлишком многое все равно остается непонятным. Скажем, механика управления аватарами: герои то совершают немыслимые трюки, не двигаясь с места, то не могут вставить виртуальный ключ в скважину, потому что в реальности потряхивает. Или вся линия про IOI: что за работу люди делают в долговых центрах? Что за Сопротивление, которое появляется и тут же навсегда исчезает? Чем до финальной сцены занято государство? Есть ли хоть одна модель будущего, реального или виртуального, в которой не предусмотрена планета-казино?

В пресловутых фильмах 80-х за «diversity», многообразие форм, цветов и ориентаций, обычно отвечал толстый мальчик. Теперь у Спилберга все сделано по новейшим методичкам, но настолько робко, что весь смысл теряется: скажем, в команде героев есть чернокожая лесбиянка, но что она лесбиянка, можно только догадаться (или прочитать) самому, а у другого персонажа есть физический дефект, но он такой незначительный, что и говорить не о чем. И не совсем ясно, к чему вообще все это внешнее разнообразие, если оно не подкреплено разнообразием внутренним; между тем в головах и сердцах героев, включая Уэйда, не происходит ровным счетом ничего, заслуживающего упоминания.

Подробности по теме

Стивен Спилберг: «Наш мир изменится, потому что у детей появился голос»

Стивен Спилберг: «Наш мир изменится, потому что у детей появился голос»

Впрочем, в войне формы и содержания — а не про это ли виртуальная реальность? — у Спилберга не впервые побеждает первая, и в его случае с этим очень легко смириться. Автогонки с препятствиями (крупными) по Нью-Йорку, танец в невесомости под «Stayin’ Alive» (восьмидесятыми дело совсем не ограничивается), совершенно грандиозная прогулка по фильму «Сияние», превращенному в пещеру ужасов. Какое мастерство и, главное, какая дисциплина: фантасмагорические полеты камеры по «Оазису» чем-то напоминают последнюю картину Люка Бессона, но насколько Спилберг собраннее, четче, проще. Наверное, горячей любви к Пакману и Джону Хьюзу маловато для интересной истории, и под конец от постоянного подмигивания у Спилберга начинает дергаться глаз, но это, ей-богу, не худшие два часа в любой реальности — экскурсия по морю с китом в роли гида.

Оцените статью
( Пока оценок нет )

Андрей Шутько, журналист и репортер Anticwar.ru. Об армии он пишет более 15 лет. Несколько раз он был военным корреспондентом в Афганистане.

andreyshutko7@gmail.com

Первому игроку приготовиться содержание
Битва при Треббии
Требия:столкновение командных культур